尼尔回应近期采访问题 称自己想表达的意思被曲解了
此前我们曾报道,《最后生还者》创意总监尼尔·德鲁克曼在接受索尼采访时表示,顽皮狗的下一款游戏可能会“重新定义主流游戏观念”。
而在今天,尼尔本人在推特发文,这一报道进行了澄清,他发布了一张采访截图截图,然后表示:“这和我说的不太一样。”
采访的问题是:“能否分享一个你希望在未来娱乐界实现的个人愿景或梦想项目?”
尼尔本人表示在回答问题后,他的一些措辞、上下文和想表达的意思被不幸的遗漏了,于是他张贴上了完整的回答内容。
完整回答如下:
嗯,我非常幸运,因为我已经有过那样的经历。我有机会制作了几个我梦寐以求的项目。我现在正在进行一个新项目。也许这是我对一个项目感到最兴奋的时刻。我不能谈论它,否则我们的老板会非常生气。
总的来说,现在有一些我觉得非常酷的事情正在发生。我现在对游戏有一种从未有过的看法,就像在我成长的时候,游戏更多地是孩子们的事情,现在显然已经是所有人的事情了。
但是,如果你是一个游戏玩家,你才会知道游戏的潜力,而非游戏玩家,他们并不真正知道他们错过了什么。我希望的是,当我们把《最后生还者》拍成电视剧时,我们能改变这一点。这也是我如此投入其中的原因。我非常希望它能够成功,因为我希望这种情况发生,就是有人会看这个节目并真的喜欢它。并且会像我们一样爱上那些角色和他们的故事。然后在最后意识到,“等一下,这是由游戏改编的?”然后去玩游戏,看看游戏中丰富的叙事和一切。
所以现在我感觉到游戏受到了关注。你知道,《辐射》刚刚开播。这对亚马逊来说是巨大的成功。我觉得这非常令人兴奋。不是因为游戏需要变成电影,或者需要成为电视节目,而是因为我认为它打开了许多人的眼界,这些人以前并不知道游戏中存在的体验。
我认为现在我们已经达到了一个即将起飞的临界点,人们意识到,“天哪,游戏中有着令人难以置信的感人体验!”
所以,我不仅对我们正在制作的这个游戏感到兴奋 - 这对我们来说是非常新鲜的东西 - 而且我也很期待看到世界对它的反应。
因为《最后生还者》和电视剧集的成功,甚至在游戏之外的人们也在关注我们下一步会发布什么。
我非常期待看到这个项目的反响 - 我已经说得太多了,我就说到这里。所以,你问我关于我的梦想项目。我非常幸运能和优秀的合作者们一起工作,一起为我最喜欢的游戏工作,我为此感到非常感激。