《七日世界》开发组采访:玩家对游戏的喜爱超出预期

在近日的未来游戏展中,网易国产末日生存题材游戏《七日世界》公布了最新的实机演示,并确认了游戏将于7月10日正式上线。

《七日世界》以SOC+赛季制的核心玩法吸引了众多玩家关注,并在Steam新品节上掀起了试玩热潮。最新的Steam愿望单排行榜显示,《七日世界》的愿望单数量不仅高于《沙丘:觉醒》这样人气大作,其在国产游戏中也仅次于《黑神话:悟空》。

在此之前,我们获得了采访《七日世界》项目组的机会,并和他们聊了聊关于游戏设计与开发的一些事情。以下为采访原文:

Q:经过多次测试,你们团队对于目前游戏的表现还满意吗?

A:成绩是超出我们的预期的。玩家对于游戏的品质、题材、玩法都非常认可,我们感受到玩家对于我们游戏的热情和关注,真的非常感谢!

Q:对于游戏后续的内容,团队现在有什么计划吗?

A:赛季剧本是我们进行内容迭代的核心,我们将以大概2个月的频率推出不同的赛季剧本,带来差异化的游玩体验。同时,我们也将对游戏内的永恒岛、建造、SOC等系统进行持续的打磨,保证内容越来越好、越来越完善。

Q:我们都知道,开发一个如此体量的开放世界并不是个容易的事情,你们是如何保证玩家们时刻能保持新鲜感的?

A:在长线游玩上,我们的思路是保证单赛季的可玩性,以及玩家多赛季游玩的动力,从而让玩家有新鲜的游戏体验。在单赛季的后期内容上,上线版本会有进一步的丰富,让不同水平的玩家在赛季后期都有自己的目标和追求。在跨赛季游玩上,我们将以比较高频的速度推出不同的赛季剧本,给玩家带来截然不同的玩法规则、内容,保证玩家的兴趣和参与。

Q:开发过程中,你们觉得最大的挑战在哪儿?你们又是如何克服的?

A:最大的挑战在于保持长时间公开测试的同时,筹备新内容和全球同步发行。这必须让我们付出多倍于其他团队的努力:既要处理好线上测试玩家的问题,又要带来高质量的全新内容,并让其满足全球玩家的体验需求。但收获也是显而易见的:我们保证了我们的迭代内容是回应我们核心用户诉求的,是受玩家喜爱的。在这个过程中,也收获了许多玩家的意见和建议。克服的方式是很直接的:保持对于游戏和玩家的热爱,用心去倾听玩家的意见,困难其实是迎刃而解的。

Q:我们看到游戏目前已经有了不少宣发工作,玩家群体对于游戏目前的反应如何?在你们的预料之内吗?

A:我们收获了很多玩家的喜爱,这也是我们不断努力的动力!玩家的爱是超出我们预期的,我们将努力回应这份关注和热爱!

Q:游戏离正式公测越来越近了,有什么想对玩家们说的吗?

A:希望《七日世界》能带给你不一样的快乐游戏体验!

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