晨报|《地狱潜者2》不会有故事模式 宫崎英高谈理想中的奇幻RPG
各位玩家朋友们大家好!今天是2024年6月3日星期一,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有《地狱潜者2》不会有故事模式;《真女神转生5》PC玩家数破两万……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1.《地狱潜者2》不会有故事模式
近日,Arrowhead工作室新任首席执行官Shams Jorjani在社交媒体平台X上回应评论时确认,《地狱潜者2》将不会引入故事模式。
当一位用户询问团队是否可以“为合作模式创建一个包含史诗时刻和悲惨场景的故事模式”时,Jorjani简短而坦率地回复:“不会有的。抱歉兄弟。这就像是在构建一个全新的游戏。”
2.《真女神转生5》PC玩家数破两万
《真·女神转生5:复仇》正式发售后,获得了极佳的口碑和玩家的热烈反响。根据SteamDB数据显示,本作的玩家峰值已经达到了20128人。这一数字与《真·女神转生III 夜曲 HD重制版》的Steam玩家数量形成鲜明对比,后者的峰值仅为1,906人。
3.宫崎英高:《老头环》已接近自己理想中奇幻RPG的目标
在成为FromSoftware老大之前,宫崎英高在成长过程中对电子游戏的热爱源自于桌面RPG及其充满任务和怪物的讲解书。这种热情在他为FromSoftware设计的任何游戏中都显而易见,但特别是在《艾尔登法环》中得到了充分体现。
“可以说,试图捕捉那些古老桌面游戏和游戏书的兴奋感,是制作《艾尔登法环》的一个方面。”宫崎英高在最近一次关于《黄金树之影》扩展包的采访中表示。
而在被问及他是否认为《艾尔登法环》是80年代地下城探索游戏的有意延续时,宫崎英高表示:“我认为这更多的是我个人对RPG和探索那些奇幻世界的偏好,所以你可能会在《艾尔登法环》中看到一些我个人的特点。对于我来说,那种兴奋感来自于看到那个世界地图并拼凑出那个世界地图。所以当我们最终能做到这一点并开始拼凑出《艾尔登法环》的地图时,对我个人来说是一个非常美好的时刻。回顾关于《艾尔登法环》的采访,我想我提到过,我仍然在制作我理想的奇幻RPG的过程中。虽然《艾尔登法环》还不完全是,但它已经很接近了。”
而被追问到距离他理想中的RPG缺少了什么时,宫崎英高表示:“很难在不透露我下一个想法或我们下一款游戏的情况下回答这个问题。但我认为有一件事并不一定是缺失的,但使得实现我的理想变得困难,那就是当我玩这个游戏时,我知道一切会发生什么。我已经知道一切正在发生的事情。所以,从玩家的角度享受游戏,我希望不知道这些事情,并希望有人能制作出我的理想奇幻游戏,那样的话,我可以只是作为玩家来享受它。”
4.兰博基尼限量版PC机箱
近日,兰博基尼和联力合作推出了一款限量版PC机箱,该机箱灵感来源于兰博基尼的跑车。这款限量版机箱全球仅有6,498台,其玻璃面板上有显眼的兰博基尼标志,金属部分则覆盖了碳纤维涂层,呈现出尖端跑车的外观效果。机箱边缘和其他部分的点缀采用了兰博基尼经典的黄色。此外,机箱内部还配有一个高分辨率5英寸显示屏,用于显示CPU/GPU的时钟温度、频率和负载情况,并带有兰博基尼标志。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。