Gameinformer《黑神话:悟空》前瞻:期待游戏对《西游记》的诠释
外媒Gameinformer发布了《黑神话:悟空》的前瞻文章。
GI的文章中指出,试玩从黑风山的底部开始,这一地区充满了丰富的绿植、高山树木和各种风化的石头和神龛。通往山顶的道路由零零散散的狐狸和狼状人形妖怪守卫,他们挥舞着斧头、盾牌和弓箭等武器。
虽然这些敌人并不具有挑战性,但它们是学习战斗基本技巧的绝佳练习对象,例如躲闪、蓄力棍法和早期法术“定身”,“定身”可以将敌人冻结在原地,为爆发攻击提供机会。
主角的主要武器是一根棍棒,在原著中被称为如意金箍棒,他可以将其缩小至银针般大小并保存在耳朵里。主角掌握着一系列武器连招,包括蓄力金箍棒以积聚集中点数,可以用来释放华丽的重击。虽然玩家不能存储通过蓄力获得的点数,但可以通过对敌人进行足够的轻攻击来积攒点数。
GI指出,地图中至少有六个可选和必选的BOSS,而试玩编辑花时间挑战了其中两个更难对付的对手。其中之一是刀狼教头广智,击败他可以掉落双尖矛,主角可以由此来获得其第一个变身法术,变身成为刀狼教头并获得火焰灼伤效果。值得注意的是,主角的生命值与他所变身成为的妖怪的生命值是分开的。
GI试玩编辑挑战的另一个BOSS是灵虚子,他表示自己经过了多次死亡才记住这名BOSS的招式,并取得胜利,击败灵虚子后掉落了一件面具,可以在对抗重伤敌人时获得伤害加成。
GI最后指出,《黑神话:悟空》似乎呈现了一个引人入胜的世界,拥有惊人的角色设计、需要技巧才能掌握的BOSS战斗。其迫切期待这款游戏的发售,不仅因为其出色的战斗和颇具潜力的角色塑造,更是为了体验这款作品对中国神话传说《西游记》的诠释。