Steam Deck开发团队仅40余人 V社规模不及3A工作室

SteamDB创始人 Pavel Djundik近日援引了一份法律文件,称V社的当前的公司规模,远比不上诸如育碧和EA等知名企业,甚至比一些的3A工作室人还要少。

据悉,该法律文件是最近V社反垄断官司中披露的,根据该法律文件,V社公司共有四个组成部分“管理层”“游戏”“Steam”以及11年才成立的“硬件”。

V社在2021年共有不到340名员工,其中79人从事Steam业务;游戏部门规模“庞大”达到了181人。而在Steam Deck发布前夕:仅有41人从事该硬件的开发工作(往年最多时也不过47人),而同年从事V社行政业务的人员则达到了35人

这场反垄断官司的原告Wolfire Games将V社的员工数作为批判他们的原因之一——认为V社在Steam这种全球平台巨头上的投入与其收益完全不成正比;此前更是有前V社员工在采访时称公司的“扁平化”结构伤害到了员工利益。

不过,仅用一个不到八十人的团队就能管理Steam这个全球级别的巨无霸平台;仅用几十人开发出改变掌机行业的Steam Deck,V社的工作效率可见一斑!

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