《诺兰德》新手图文指南 捏脸教程及重要系统介绍

第1页:捏脸

展开

《诺兰德》是一款策略建造游戏,作为中世纪的领主我们要领导居民发展城镇,对外发动战斗或邀请其他国家组成一个强大的联盟,下面为大家带来《诺兰德》新手图文指南,内含捏脸、主页面介绍、建设、经济、生产等重要系统的讲解,希望能帮助到大家。

捏脸系统主要分为三个栏目:家庭成员、技能、外观。

家庭成员很好理解,就是以不同状态的家庭开始游戏,比如选择第两个兄弟和一个妻子,就是开局你有一个兄弟和一个老婆。

这里推荐大家就按照默认的选择两个兄弟一个妻子开局,三个成年人开局从管理来说会简单很多,当然为了代入感也可以选择你想要的组合。

成员组合一览:

技能特质方面名称大家可以随意更改,右边的年龄需要注意,本作的角色年龄越大开局拥有的技能越多。

但随着年龄的增加进入六十岁左右会逐渐走向死亡,如果开局设定的年龄太大可能玩不了多长时间第一个角色就走了,导致管理方面出现断层。

我们调整年龄的方式是减少技能的加点,技能加点越低角色年龄就越低,游戏的初始年龄设置为40岁,建议大家往下调整到30左右,以增加角色的存活时间。

年龄的下方我们还可以选择一种文化作为开局,一共有四种文化可选,每种文化都有自身独特的价值观、敌对文化与知识加成等。

文化对我们开局影响很大,凯登擅长战斗、塔纳亚在的加成集中于政治方面,马哈非常适合走贸易路线、开局默认的瓦恩就是种田流,每个文化都有自己擅长的部分,以自身喜好选择即可。

文化下面就是刚才说了一次的技能加点,通常角色的技能加点与文化带来的增益相辅相成,选择了种田文化我们就需要往管理、贸易的方向点。

所有技能的介绍:

礼仪:角色的礼仪会影响其他领主对该角色的兴趣以及来自深入交流的顿悟效果。然而,若你与另一领主之间的礼仪有显著差异对方可能会拒绝你。

贸易:决定了商品交易的效果,包含与圣商队和邻邦的交易,贸易技能还会影响雇佣自由领主的价格。

游说:游说技能决定了一些行动对其他角色的影响效果其中包括邪恶勾当、贿赂以及其他密谋,游说技能还会影响到布道的效果。

智力:主要影响学习的速度、撰写知识书籍的速度,对抗诱惑的自制力,获得顿悟的可能性,某些邪恶勾当的成功率,以及在骰子游戏中获胜几率。

管理:向生产型建筑发出指令时,管理技能会影响所获的额外生产产量。

教导:教导技能影响教导过程中可以成功传授多少经验,还可以提升特定邪恶勾当的成功率

战斗:战斗技能的高低决定闪避对手攻击的几率以及射箭的准度,训练或实战中受到攻击都能提升战斗技能。

指挥:指挥技能决定了领主部队的战士能获得多少士气加成会影响战士的训练效果,还可以提升特定邪恶勾当的成功率。

除了技能还有一个对角色影响很大的点是角色特质,我们需要选择一个正面特质和一个负面特质。

两个特质之间不能有冲突,比如选择了正面特质选择了美丽,负面特质就无法选择相貌平平与无吸引力这两个。

更多相关内容请关注:诺兰德专区

责任编辑:Wioud

第2页:地图、主页面介绍

展开

捏完角色进入游戏时需要我们再选择一张地图作为初始的省邦,地图的所在区域与难度相关联,新手玩家的第一张地图强烈推荐中间的【星火镇】。

主页面介绍:

1、左上角选框主要包含了你所拥有的人口数量、金钱数量、素材数量,人口栏右侧的7代表了我们现在有7个主要问题正待解决。

2、可以操控的主要角色,将鼠标指引移动到某个角色上可以查看详细的信息。

3、此处主要用来观察我们的城镇、建筑的详细信息,也是游戏的主要页面。

4、出现的各种事件或遇到的任何问题都会从右下角弹出消息来提示玩家,主要作为一个事件集为玩家提供便利。

5、从此处可以进入各种系统的详细页面,从左到右依次是建设、生产、财务、统计、军队、王朝、知识、贸易、世界。

6、右下角可以查看当前的时间,也可以暂停时间流程或调成2倍速以及3倍速。

更多相关内容请关注:诺兰德专区

责任编辑:Wioud

第3页:建设、生产、经济

展开

通过主页面下方的建设可以找到所有的可放置建筑,比如想要建造一个兵营就需要通过:建设、资源、军队三个途径找到这个建筑。

点击兵营建筑,然后鼠标移动到主页面中间的位置,通过鼠标选择建筑的放置位置,建筑下方可以观察到建造这个建筑所需的资源数量。

想要解锁更多建筑则需要点击主页面下方的知识,通过阅读相应的书籍来解锁更多建筑,当然读书的前提是为领主建造一个图书馆。

不同的建筑可以获得不同的效益。

资源类建筑可以获得收集各类基础的自然资源如木材或矿物等。

生产类建筑可以产出大量的基础生活用品以及工业品。

服务类建筑主要解锁领主的更多功能,增加平民的心情。

军队类型的建筑可以用来建设一支军队并用来训练。

住房是非常主要的基础类建筑,每个宿舍可以容纳10个平民,如果迁入的平民数量太多而住房不够会导致大量平民流失。

领主住宅是给领主住,监狱则是容纳罪犯的地方,就如同字面意思。

装饰类建筑就是单纯的好看,让我们的城镇变得更加美观,没有实际用处。

道路可以增加30%的移动速度,对于生产运输来说道路必不可少。

每个建筑都需要指定一个管理人才会进行生产,管理人只能由领主担任,这也是开局推荐选择成年领主的原因。

当生产某些工业品时还需要点击主页面下方的生产栏进入当前主页面,选择某一个商品规划生产的数量。

比如将生产数量改为50,工人们就会开始在酿酒厂生产规定数量的劣酒,直到完成生产目标,当仓库的劣酒少于规定数量时会再次开始生产。

点击主页面下方的财务即可来到下图页面,这里可以设定市场售卖商品的数量与价格。

右侧能够调整工人的工资,工人的工资将用于购买左侧的商品,因此将商品以工人工钱和资源的成本制造出来,再制定价格卖给工人以获得利润便是这款游戏资金流动的根本。

更多相关内容请关注:诺兰德专区

责任编辑:Wioud

第4页:军队、外交

展开

点击主页面下方的军队选项进入下图页面,我们需要选择某一个领主作为指挥官来创建一个部队。

通过部队下方的+号来将左侧战士栏的角色移动到部队里,点击部队栏下方的储备装备,将装备移动到部队中,点击右下角就能创建一支军队。

点击主页面下方的世界选项进入大地图,点击我们所在地周围的省邦并点击右侧分配的加号可以看到外交的各类手段。

外交方面除了最基本的增进关系和贸易,还能组建多国联盟以及附庸其他国家。

在细节方面可以暗杀或绑架目标领主以及抢劫对方的重要设施如图书馆或大厅。

我们甚至还能单独发展一个国家某个领主的关系,尝试策反或谋害他。

更多相关内容请关注:诺兰德专区

责任编辑:Wioud

热门相关:完美隐婚,律师老公不太坏   完美再遇   性爱使用说明书   我能改变东西颜色   萌妻鲜嫩:神秘老公晚上见