晨报|《古墓丽影》新作进展顺利 《寂静岭2重制版》通关预计16到18小时
各位玩家朋友们大家好!今天是2024年8月23日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有《夺宝奇兵》并不鼓励使用枪支;《古墓丽影》新作进展顺利……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1.《夺宝奇兵》并不鼓励使用枪支
GameSpot在2024科隆游戏展上试玩了即将推出的《夺宝奇兵:古老之圈》,根据他们的说法,游戏将延续《夺宝奇兵》系列经典风格,玩家将面临战斗场景、解谜挑战以及全球探险。MachineGames表示,制作《古老之圈》的目标是创造一个沉浸式的《夺宝奇兵》体验,不仅需要玩家巧妙解谜,还要勇敢对抗敌人。与工作室以往作品的风格相比,《古老之圈》更为轻松幽默,给玩家带来不同的游戏感受。
在战斗中,玩家需要利用环境优势,如拾取工具或让敌人撞上金属杆。与MachineGames的其他项目不同,《古老之圈》并不鼓励频繁使用枪支,而是将其作为最后的备用武器。此外,当印第安纳·琼斯被击倒时,他会寻找帽子,找到后会触发过场动画,为玩家提供复苏机会。在非战斗时,玩家还可以伪装自己,潜入敌人基地。
2.《古墓丽影》新作进展顺利
Amazon Games的工作室负责人Christoph Hartmann在接受IGN采访时表示,《古墓丽影》开发工作室Crystal Dynamics目前“相对独立”,不受其母公司Embracer Group动荡的影响。Hartmann透露,尽管Embracer Group面临行业裁员危机,但Crystal Dynamics的下一个《古墓丽影》游戏正在稳步推进。
Hartmann在采访中对《古墓丽影》新作的前景表示乐观。他指出,虽然Crystal Dynamics的母公司Embracer经历了动荡,导致其他知名发行商也面临危机,但Crystal Dynamics的工作资源和管理团队没有受到实质影响。
他还补充说,新《古墓丽影》的开发标准极高,但开发工作正在顺利推进,并透露“有一些非常棒的创意”。
3.《inZoi》角色创作工具跻身Steam在线榜前100
在科隆游戏展(Gamescom)开幕夜直播中,PUBG开发商Krafton Inc.首次展示了其《模拟人生》竞品——《inZoi》。尽管该游戏尚未发布试玩版或公布发售日期,但Krafton已经推出了一个角色创作工具,让玩家可以创建游戏中的“Zois”头像,而这个工具已经迅速跻身Steam同时在线玩家排行榜前100。
截止撰文,《inZoi》角色创作工具在Steam排行榜上排名第89位,目前在线玩家为13,679人,峰值超过18,000人。这种通过发布角色创作工具来预热游戏的策略并不罕见,比如Capcom的《龙之信条2》和Deep Silver的《黑道圣徒重启版》也曾采取类似策略。然而,《inZoi》的角色创作工具在这些游戏的角色创作演示中表现突出,创下了更高的在线玩家峰值。
4.《寂静岭2重制版》通关预计16到18小时
距离Bloober Team开发的《寂静岭2重制版》发售还剩下不到两个月的时间,游戏导演Mateusz Lenart近日在X/Twitter上透露了完成游戏所需的时间。
Lenart在回复两条帖子时表示,游戏的首次通关预计需要“约16-18小时”。如果你是一个追求完美的玩家,获得白金奖杯,完整体验游戏并找到所有隐藏内容则可能需要“超过20小时”。不过,Lenart补充道,这个时长并未考虑新游戏加模式或其他结局。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。