《剑星》开发商公开财报:收入同比增长65.4%
韩国游戏开发公司Shift Up最近发布了自上市以来的首份财务报告。
根据最新的财报,Shift Up在截至2024年6月30日的第二季度实现了652亿韩元(约合4800万美元)的收入,同比增长65.4%。这一季度的收入创下了公司历史上的新高。
在运营利润方面,Shift Up达到了451亿韩元(约合3310万美元),同比增长49%。净利润则增长了5.1%,达到403亿韩元(约合2970万美元)。
《胜利女神:妮姬》贡献了公司总收入的58.9%,即384亿韩元(约合2830万美元)。这些收入主要来自腾讯旗下的Level Infinite。相比去年,《妮姬》的收入增长了3.5%。
《剑星》的版权收入为258亿韩元(约合1900万美元)。目前尚不清楚索尼在这一收入中的分成情况以及两家公司之间的具体协议条款。
在《剑星》PS5版本发售的前两个月,游戏销量达到了100万份。尽管销售增速有所放缓,但销量仍保持“稳定”,Shift Up表示该游戏“已建立起大型全球IP”。
Shift Up计划通过新补丁和内容更新进一步支持《剑星》,同时PC版本的开发仍在进行中。
此外,Shift Up正在开发一款新的AAA动作角色扮演游戏,代号为Project Witches。与《妮姬》和《剑星》不同,该项目将是一个跨平台游戏,计划在2025年分享更多细节。
截至6月30日,Shift Up员工人数为309人。公司计划为Project Witches招聘约70名开发人员,预计到2025年底员工总数将扩展至420人。