RTX40/30系共15款 《黑神话:悟空》正式版显卡帧率测试

《黑神话:悟空》是由Game Science制作发行的一款角色动作冒险游戏,游戏以《西游记》为背景,融入诸多中国神话元素,玩家将扮演一位“天命人”,为了探索昔日传说的真相,踏上一条充满危险和惊奇的“西游”冒险之旅。

游科在《黑神话:悟空》正式发售前进行了多次优化,NVIDIA也在游戏上线后的第一时间更新了显卡驱动,都是为了让广大游戏玩家们能够获得更好的游戏体验。我们也在游戏正式发售后重新对RTX 40系列显卡进行了一番测试,并加入RTX 3070Ti、RTX 3070、RTX 3060Ti、RTX 3060和RTX 3050共5款RTX 30系列显卡,方便大家能够更直观的了解《黑神话:悟空》的真实显卡性能需求。

^游戏内容变化^

和媒体玩到的抢先版本相比,正式版的《黑神话:悟空》增添了“兼容模式”,方便玩家在游戏启动崩溃时也可以进入游戏。

除了“兼容性模式”外,小编只观察到了《黑神话:悟空》的一项变动:全景光线追踪等级由最高的“超高”降级为了“高”。

不管是媒体提前玩到的还是游戏正式版本,全景光线追踪等级的最高选项都显示为“超高”,差别在于提前版本的测试结果中显示光追等级为“超高”,和设置选项一致,而正式游戏版本中测试结果显示的是“高”。

抢先游戏版本的最高光追设定为“超高”

正式游戏版本的最高光追设定为“高”

猜测是游科为了游戏帧数和稳定性做出了让步,在游戏正式版本中降级了光线追踪效果。

抢先版本(RTX 4060/1080P/影视级/TSR100/超高光追/游戏帧数18FPS)

正式版本(RTX 4060/1080P/影视级/TSR100/超高光追/游戏帧数24FPS)

同一场景相同画质设定下,游戏正式版本的最高光追帧数表现要比抢先版本明显高出一截。

对比游戏画面细节可以看出正式版游戏的光追效果和抢先版的不同,正式版的光影层次感较弱,视觉上更接近抢先版的“中”级别光追效果,光影表现上和“超高”有着比较明显的区别。

^测试平台、场景介绍^

游戏测试平台方面,我们选择了七彩虹自家的iGame Z790 D5 ULTRA V20主板,搭载一颗Intel的13代Core处理器i9-14900K,同为内存为iGame 的DDR5 ULTRA,两条16GB双通道套装,内存频率6800MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

测试场景为《黑神话:悟空》的内置基准测试程序,以最后的游戏平均帧数成绩作为对比参考。

^4K分辨率游戏实测^


4K分辨率游戏帧数实测

和之前的测试结果相比,在4K分辨率下,RTX 4070以上级别显卡的正式版游戏帧数表现有所提升,在开启最高光追设定下,RTX 4090显卡的平均帧数提高了4FPS,这里面有游科的优化、光追的降级和NVIDIA显卡驱动等多重因素影响,而在关闭光追特效后,RTX 4090依然有5FPS的帧数提升,则基本就是NVIDIA显卡驱动的功劳了。

但是RTX 4060Ti和RTX 4060的帧数表现不仅没有提升反而缩水,或许新驱动优化也是鱼和熊掌难以兼得。

RTX 30系列由于不支持帧生成功能,在4K分辨率测试中全军覆没,RTX 3070Ti的帧数表现堪堪追上RTX 4060显卡,关闭光追的情况下也只有28FPS平均帧数,难以满足玩家流畅游戏的基本需求。


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^2K分辨率游戏实测^


2K分辨率游戏帧数实测

在2K分辨率下,和之前的测试结果相比,RTX 4070以上显卡依然有明显的帧数提升,在开启光追特效的情况下,RTX 4090提升了8FPS,RTX 4070提升了2FPS,不开启光追的情况下,RTX 4090提升了6FPS,RTX 4070提升了1FPS。

而RTX 4060Ti和RTX 4060则出现了两极变化:开启光追的情况下,正式版的游戏帧数分别降低了5FPS和3FPS,而关闭光追后,游戏帧数则都提升了1FPS。

而随着游戏分辨率的降低,帧生成功能的“含金量”越高——显卡性能压力越小,就能够有更多富余算力进行“帧生成”功能计算,“帧生成”效果越好。结果就是不支持帧生成功能的RTX 30系列显卡被RTX 40系远远甩开,RTX 3070Ti显卡开启光追21FPS、关闭光追41FPS,都远远低于RTX 4060显卡。


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^1080P分辨率游戏实测^

1080P分辨率游戏帧数实测

在主流1080P分辨率下,依然是以RTX 4070显卡为界限,更高端的RTX 40系列显卡都有明显帧数提升,而RTX 4060Ti和RTX 4060则是原地踏步般的没有明显变化。

参测的RTX 30系列虽然整体表现依然不佳,但RTX 3070Ti显卡已经能够在开启光追的情况下达到30FPS,关闭光追47FPS,勉强能够让玩家进入游戏,算是一个还不错的开始,但相距RTX 4060的63FPS依然遥远,由此也可见帧生成功能在《黑神话:悟空》中的重要成分。

不过仍在使用低端显卡的玩家们也不必太妄自菲薄,《黑神话:悟空》的优化可以说是非常出色的,RTX 3050显卡在最低画质设定下,即便开启DLSS质量模式也能有85FPS的帧数,选择DLSS性能模式则可以直接过百帧,让低端显卡玩家也能非常轻松的流畅游戏《黑神话:悟空》。


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结语:《黑神话:悟空》作为首款破圈的国产3A游戏作品,在全世界范围内都引起了极为热烈的讨论度,甚至带火了一批《黑神话:悟空》游戏场景的现实采景地,为推广和传播中国传统文化做出了显著贡献,而这一切都离不开游科对《黑神话:悟空》游戏精益求精的努力付出。

游科并没有因此而自傲,而是切切实实的从游戏玩家角度出发,在游戏正式发布之际,对游戏画面和帧数表现做出了取舍,牺牲部分光追特效来换取更高的游戏帧数,让更多玩家能够流畅体验这场“西游”之行。

从我们的测试结果来看,正式版的《黑神话:悟空》针对高端显卡做出了更多优化,显卡性能越强,优化效果越显著;有了RTX 30系列显卡的成绩作为参考,更凸显出了RTX 40系显卡的“含金量”,开启帧生成功能的帧数优势非常明显,即便是入门定位的RTX 4060显卡也能将上一代中高端定位的RTX 3070Ti显卡远远甩在身后;但仍在使用低端显卡的玩家也不必难过,《黑神话:悟空》自身的优化非常出色,即便是最低画质设定依然能够为玩家提供非常出色的游戏画面和视觉体验,而玩家也只需RTX 3050级别显卡就能轻松实现百帧游戏。