《星球大战:亡命之徒》与《荒野大镖客:救赎2》物理细节对比:不如6年前游戏

育碧星战题材大作《星球大战:亡命之徒》即将发售,一些购买了黄金版或终极版的玩家可以于8月27日起开始游玩。然而抢先游玩的玩家发现,《星球大战:亡命之徒》的物理细节甚至不如一款发售近6年的游戏。

日前,有玩家在油管上传了一期《星球大战:亡命之徒》与《荒野大镖客:救赎2》物理特效与细节的对比视频,对比点包括角色湿度、近战以及各状态下的动画等方面,结果显示,《荒野大镖客:救赎2》在这些方面几乎遥遥领先,一起来看下。

视频欣赏:

视频引起了玩家们的热议,有玩家表示:“这段对比视频证明了为《星球大战:亡命之徒》花上70美元根本不值。”

“育碧应该获得年度最无灵感的开发者奖。”

“只是想提醒一下,《荒野大镖客:救赎2》在2018年(PC版2019年)问世。”

“《星球大战:亡命之徒》的战斗实际上就是蹒跚学步的孩子打架。”

“将《星球大战:亡命之徒》与《荒野大镖客:救赎2》对比就是在侮辱《荒野大镖客:救赎2》。”

视频截图: