linux进阶:设备驱动模型
为什么需要设备驱动模型
内核版本发展
2.4版本之前内核没有统一的设备驱动模型,但是可以用(例如先前的led字符设备驱动实验,使用前需要手动调用mknod命令创建设备文件,从而进一步控制硬件)。
2.4~2.6版本内核使用devfs,挂载在/dev目录。需要在内核驱动中创建设备文件(调用devfs_register创建设备文件,无需手动mknod命令,需传入设备文件名),命名过于死板(编译后驱动对应的设备文件名固定,无法动态修改)。
2.6版本之后内核统一使用sysfs,挂载在/sys目录。将设备分类、分层次统一进行管理,配合udev/mdev守护进程(开启自启,后台运行,一直监听内核驱动发出的消息)动态创建设备文件,命令规则自由制定。
sysfs虚拟文件系统在linux系统中体现出设备驱动模型,类似于proc文件系统,总是被挂载在/sys/挂载点上。目录对应的inode节点会记录基本驱动对象(kobject),从而将系统中的设备组成层次结构。用户可以读写目录下的不同文件来配置基本驱动对象(kobject)的不同属性。
设备(device):挂载在某个总线的物理设备。
驱动(driver):与特定设备相关的软件,负责初始化该设备以及提供一些操作该设备的操作方式。
总线(bus):负责管理挂载对应总线的设备以及驱动。
类(class):对于具有相同功能的设备,归结到一种类别,进行分类管理。
/sys文件目录记录着各个设备之间的关系。
/sys/bus是按照总线类型分层放置的目录结构,目录下的每个子目录都是已经注册的总线类型。每个子目录(总线类型)包含:devices文件夹、drivers文件夹。devices文件夹下是该总线类型的所有设备(里的所有设备都是符号链接,分别指向真正的设备/sys/devices/)。drivers文件夹下是所有注册在这个总线上的驱动(每个driver子目录下是一些可以观察和修改的driver参数)。
/sys/devices目录下是全局设备结构体系,包含所有被发现的注册在各种总线上的各种物理设备。一般来说,所有的物理设备都按其在总线上的拓扑结构来显示。
/sys/class是按照设备功能分类的设备模型,目录下包含所有已经注册在内核的设备类型。
设备驱动模型基本元素
kobject:sysfs的一个目录,常用来表示基本驱动对象,不允许发送消息到用户空间。
kset:sysfs的一个目录,常用来管理kobject,允许发送消息到用户空间。
kobj_type:目录下属性文件的操作接口。
kobject既可以通过parent指针找到上层kobject,也可以通过kset指针找到上层kobject。但上层kobject对象无法遍历到下层,所以较少使用。
kobject结构体
sysfs中每一个目录都对应一个kobject,kobject结构体存放在内核/include/linux/kobject.h。
struct kobject { const char *name; //kobject的名称,同时也是sysfs下的目录名字 struct list_head entry; //链表节点,用于将kobject加入到kset的list_head struct kobject *parent; //该kobject的上层节点,构建kobject间的层次关系(在sysfs体现为目录结构) struct kset *kset; //该kobject所属的kset对象(可以为NULL),用于批量管理kobject对象 struct kobj_type *ktype; //该kobject的sysfs文件系统相关的操作和属性 struct kernfs_node *sd; //该kobject在sysfs文件系统中对应目录项 struct kref kref; //该kobject的引用次数 #ifdef CONFIG_DEBUG_KOBJECT_RELEASE struct delayed_work release; #endif unsigned int state_initialized:1; //记录内核对象的初始化状态 unsigned int state_in_sysfs:1; //表示该kobject所代表的内核对象是否在sysfs建立目录 unsigned int state_add_uevent_sent:1; //记录是否已经向用户空间发送ADD uevent事件 unsigned int state_remove_uevent_sent:1; //记录是否已经向用户空间发送REMOVE uevent事件 unsigned int uevent_suppress:1; //如果为1,则忽略所有上报的uevent事件 };
由于kobject添加到内核时,需要根据名字注册到sysfs虚拟文件系统中,之后就不能再直接修改该名字。如果想改,需要调用kobject_rename接口,该接口会主动处理sysfs的相关事宜。
kset如果没有指定的parent,则会把kset作为parent(kset是一个特殊的kobject)。
uevent提供了“用空空间通知”的功能实现,当内核中有kobject的增删改等操作时,会通知用户空间。
kset结构体
kset结构体存放在内核/include/linux/kobject.h。
struct kset { struct list_head list; //指向该kset下所有的kobject组成的链表 spinlock_t list_lock; //避免操作链表时产生竞态的自旋锁 struct kobject kobj; //该kset自己的kobject(kset是一个特殊的kobject,也会在sysfs中以目录的形式体现) const struct kset_uevent_ops *uevent_ops; } __randomize_layout;
uevent_ops为该kset的uevent操作函数集(函数指针)。当kset的某些kobject对象发生状态变化需要通知用户空间时,调用其中对应的函数来完成。
当任一kobject需要上报uevent时,都要调用它所属的kset的uevent_ops,添加环境变量,或者过滤uevent(kset可以决定哪些uevent可以上报)。
因此一个kobject不属于任一kset时,是不允许发生uevent的。
kobj_type结构体
kobj_type结构体存放在内核/include/linux/kobject.h。
struct kobj_type { /* 销毁kobject对象时调用 */ void (*release)(struct kobject *kobj); /* 该类型的kobject的sysfs虚拟文件系统操作接口(读属性接口show和写属性接口store) */ const struct sysfs_ops *sysfs_ops; /* 该类型的kobject的attribute表(sysfs的一个文件)。将会在kobject添加到内核时,一并注册到sysfs中 */ struct attribute **default_attrs; const struct kobj_ns_type_operations *(*child_ns_type)(struct kobject *kobj); const void *(*namespace)(struct kobject *kobj); void (*get_ownership)(struct kobject *kobj, kuid_t *uid, kgid_t *gid); };
kobject:驱动的基石
步骤
- 创建一个kobject对象
- 创建一个sysfs的目录项(kernfs_node)
- 把它们关联起来
重点
- 关注sysfs目录项与kobject对象的关联过程
- 关注kobject对象默认的属性文件操作接口
kobject主要提供如下功能:
- 通过parent指针,可以将所有kobject以层次结构的形式组合起来。
- 使用一个引用计数,来记录kobject被引用的次数,并在引用计数为0时释放kobject对象(这是kobject诞生时的唯一功能)。
- 和sysfs虚拟文件系统配合,将每一个kobject及其特性以文件形式显示到用户空间。
- 在Linux中,kobject几乎不会单独存在。它的主要功能就是内嵌在一个大型的数据结构中,为这个数据结构提供一些底层的功能实现。
- Linux驱动开发者很少会直接使用kobject以及它提供的接口,而是使用构建在kobject之上的设备模型接口。
kobject_create_and_add()函数
存放在内核/lib/kobject.c
struct kobject *kobject_create_and_add(const char *name, struct kobject *parent) { struct kobject *kobj; int retval; kobj = kobject_create(); //创建并初始化一个kobject对象 if (!kobj) return NULL; retval = kobject_add(kobj, parent, "%s", name); //sysfs创建一个目录项并与kobject对象关联 if (retval) { pr_warn("%s: kobject_add error: %d\n", __func__, retval); kobject_put(kobj); kobj = NULL; } return kobj; }
kobject_create_and_add()函数是kobject_create函数和kobject_add函数的组合。整体功能是创建一个名字为“name”的kobject对象,并将其添加到指定的父kobject对象下。