Electron初体验
为什么使用electron
最近准备开发一个国产麒麟系统上的桌面程序,主要完成Linux命令的可视化,而electron作为目前最活跃的跨平台桌面应用程序的框架之一,它可以使用网页技术(如 HTML、CSS 和 JavaScript)来创建桌面应用程序,同时利用 Node.js 的强大能力来访问操作系统底层功能,可以充分利用前端社区与Node.js的各种技术栈实现强大的功能。
与操作系统交互
Electron 的架构主要分为三个核心部分:主进程(Main Process)、渲染进程(Renderer Process) 以及 预加载脚本(Preload Script)。
1. 主进程(Main Process)
- 功能:主进程是 Electron 应用程序的入口点,控制应用程序的生命周期。它运行 Node.js 环境下的 JavaScript 代码,并负责创建和管理所有的渲染进程(即应用的窗口)。
2. 渲染进程(Renderer Process)
- 功能:渲染进程是每个应用窗口的独立进程,它运行在 Chromium 中,并负责显示用户界面(UI)。渲染进程执行的代码是 Web 技术(HTML、CSS、JavaScript)。
3. 预加载脚本(Preload Script)
- 功能:预加载脚本在渲染进程加载网页内容之前执行,运行在隔离的上下文中。它可以通过桥接方式将 Node.js API 暴露给渲染进程,同时仍然保证安全性。
electron实践
命令可视化工具的总体架构如下
后台UI: vue-element-admin
后台Server: Golang
客户端UI: vue-element-admin
客户端操作: node.js
效果图