命令模式(Command Pattern)

命令模式(Command Pattern)

一、定义

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

二、优缺点

优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。

缺点: 1、使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

三、具体实现

3.1 原型图
  1. Command:声明执行操作的接口。
  2. ConcreteCommand:将一个接收者对象绑定于一个动作。调用接收者相应的操作,以实现Execute。
  3. Client:创建一个具体命令对象并设定它的接受者。
  4. Invoker:要求该命令执行这个请求。
  5. Receiver:知道如何实施与执行一个请求相关的操作。任何类都可能作为一个接受者。
3.2 实现

1、创建一个命令接口 Command。

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:44
 */
public interface Order {
    void execute();
}

2、创建一个请求类 Client。

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:44
 */
public class Stock {

    private String name = "商品ABC";
    private int quantity = 10;

    public void buy() {
        System.out.println("Stock [ Name: " + name + ", Quantity:" + quantity + " ]bought ");
    }

    public void sell() {
        System.out.println("Stock [ Name: " + name + ", Quantity:" + quantity + " ]sold ");
    }
}

3、创建实现了Order接口的实体类 ConcreteCommand。

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:45
 */
public class BuyStock implements Order {
    private Stock abcStock;

    public BuyStock(Stock abcStock) {
        this.abcStock = abcStock;
    }

    @Override
    public void execute() {
        abcStock.buy();
    }
}

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:46
 */
public class SellStock implements Order {
    private Stock abcStock;

    public SellStock(Stock abcStock) {
        this.abcStock = abcStock;
    }

    @Override
    public void execute() {
        abcStock.sell();
    }
}

4、创建命令调用类 Receiver。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:46
 */
public class Broker {
    private List<Order> orderList = new ArrayList<>();

    public void takeOrder(Order order) {
        orderList.add(order);
    }

    public void placeOrders() {
        for (Order order : orderList) {
            order.execute();
        }
        orderList.clear();
    }
}

5、使用 Broker 类来接受并执行命令。

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:47
 */
public class CommandPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Stock abcStock = new Stock();

        BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
        SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);

        Broker broker = new Broker();
        broker.takeOrder(buyStockOrder);
        broker.takeOrder(sellStockOrder);

        broker.placeOrders();
    }
}

6、执行程序,输出结果:

Stock [ Name: 商品ABC, Quantity:10 ]bought 
Stock [ Name: 商品ABC, Quantity:10 ]sold 

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