Java基础实现加油站圈存机系统
加油站圈存机系统
对于加油卡而言,圈存是将用户账户
中已存入的资金划转到所持的加油卡上后方可使用。通俗一点的说法就是您在网点把钱存入主卡中,再分配到下面的副卡,由于副卡都在使用车辆的驾驶员手中,需要在加油的时候在加油站让加油站员工划一下即可,就是所谓的圈存。
圈存操作流程
如下图所示,圈存机圈存的主要流程就是:插卡→输入密码→按圈存→可选的小票操作→退卡。
模拟开发圈存系统设计梳理
概述
已经了解了圈存业务大致内容。现在使用Java基础课程所学习的知识,模拟开发一下这个圈存系统的功能。因为是模拟开发,所以有些细节会相应的做些调整。
比如:
- 我们没有圈存机,因此没有具体的交互实物,对此我们的系统采用控制台展示和输入的方式来模拟交互。
- 使用圈存机只要加油卡插入到机器后,卡号就会读入机器,我们只需要输入密码就行了。我们没有实体卡环节,哈哈哈,甚至圈存机都没,故此卡号需要我们自己输入的方式模拟插卡。
- 没有实物卡,那账号从哪里来?对此我们给模拟的系统加入一个隐藏的管理功能。这个功能呢,就做成输入的卡号是指定的一个系统管理卡号和密码,我们就进入隐藏的管理模块,进行卡片的管理。(当然这个卡号普通用户是不知道,只有我们内部的工作人员才知道,密码也是内部保密的哟)(这个管理,涉及到卡片的新增、查询、充值等,删除就不加了,假装没有这个功能,毕竟不是银行卡系统,假装没这么细微服务)。
对此,我们给系统设计两个功能体系,一个是用户的圈存查询功能,一个是管理员的后台核心管理功能。
流程设计
整体流程图概览如下:
【细节说明】:
- 没有退卡键,没法做到每个界面都要有一个退卡按钮提示,中间个别环节加入即可。
- 系统持续对外服务,没有结束,都是走到开始界面,提示输入账号(卡号)。
类设计
1、油卡的JavaBean
油卡需要的属性的:卡号,用户姓名 userName
,卡密码,油卡余额,积分,账户余额
- 卡号
cardId
:卡号不能位空,长度9位的数值,首位不为0。 - 卡密码
password
:需要验证密码长度,进行空值判断,但此处不做过多限制,只需长度大于0就好了,以及管理员密码可以自己直接设置,此处我直接设置为”1“。 - 油卡余额
money
:油卡中可以用于加油的余额。浮点类型 - 积分
integral
:使用油卡获得的积分,由管理员进行充值,整型 - 账户余额
wallet
:个人账户的余额,是用来充值油卡余额的钱,浮点型 - 并且提供空参,满参,getter以及setter方法
2.圈存系统类设计
-
圈存系统需要的成员变量:指定的系统的账号
sysCardId
和密码sysPassword
,方便使用;当前登入的账户对象curUserCard
;存储用户卡信息的集合fuelCardList
-
圈存系统需要加入:控制台输入对象用于交互,随机数对象用于生成卡号。设置一个有参构造,参数是
duelCardList
,用于测试;同时设置一个无参构造,用于生成对象,方便调用。 -
涉及到的主要方法:
-
主页面:用于提示用户操作,输入账号密码等
-
管理员功能界面:查询所有卡片信息,新增油卡,账户余额充值,积分充值。
-
用户功能:圈存功能和查询功能
-
3.测试类的设计
测试类只需要加入main方法,然后声明圈存系统类的对象,通过该对象调用启动方法,作为程序的入口。可以设计一个用户对象,方便测试时使用,不用每次测试都登入管理员账户新增用户。
系统的具体开发
1.加油卡FuelCard类
代码如下:
package org.example;
public class FuelCard {
// 分析: 需要哪些属性:
// id: 唯一性,卡号 (cardId)
private String cardId;
// 姓名 userName
private String userName;
// 密码 password
private String password;
// 钱(油卡里的金额) 带小数 money (amount)
private double money;
// 积分 Integral (只用整数,1个积分1块钱)
private int integral;
// 账户的金额(钱包的金额) wallet 带小数
private double wallet;
public FuelCard() {
}
public FuelCard(String cardId, String userName, String password, double money, int integral, double wallet) {
this.cardId = cardId;
this.userName = userName;
this.password = password;
this.money = money;
this.integral = integral;
this.wallet = wallet;
}
public String getCardId() {
return cardId;
}
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
public int getIntegral() {
return integral;
}
public void setIntegral(int integral) {
this.integral = integral;
}
public double getWallet() {
return wallet;
}
public void setWallet(double wallet) {
this.wallet = wallet;
}
}
2.主欢迎界面(系统的启动方法)
启动器需要启动提示语,提示用户输入卡号。输入卡号后,调用校验卡号的方法,校验卡号是否符合卡号要求,如长度是九位数,并且是否包含非法字符。
校验成功后,验证账号类型,判断账号属于管理员账号还是用户账号。如果属于管理员账号则跳转管理员登入界面,如果属于用户账号则加入当前登入用户的成员变量curUserCard
中,并跳转用户登入界面
start() 方法,代码如下:
public void systemStart() {
while (true) {
// 启动提示
System.out.println("请输入你的卡号");
String cardId = sc.next();
// 卡号校验-->长度,内容
if (!checkCardId(cardId)) {
System.out.println("卡号错误!请重新输入您的卡号");
continue;
}
// 管理员账号校验
if (isSystemCardId(cardId)) {
// 系统模块
goSystem();
} else {
// 普通用户模块
// 查找用户卡号数据 --> 已存在cardId且不是管理员账户。判断是否存在这张用户卡
FuelCard userCard = getFuelCardByCardId(cardId);
// 找不到则提示
if (userCard == null) {
System.out.println("当前用户不存在,请充值输入!");
continue;
}
// 找到后加入当前登入账号(成员变量)
curUserCard = userCard;
goUserSystem();
}
}
}
卡号校验功能
卡号校验功能,对输入的卡号进行长度和内容的判断,判断卡号是否符合要求,返回true和false共外部调用
/**
* 卡号校验
*/
private boolean checkCardId(String cardId) {
// 卡号校验-->长度,内容
if (cardId == null) {
return false;
}
if (cardId.length() != 9) {
return false;
}
for (int i = 0; i < cardId.length(); i++) {
if (cardId.charAt(i) < '0' || cardId.charAt(i) > '9') {
return false;
}
}
return true;
}
}
管理员账号校验
验证账号密码是否是管理员角色,代码如下:
/**
* 管理员账号校验
*/
private boolean isSystemCardId(String cardId) {
return sysCardId.equals(cardId);
}
3.管理员系统处理
验证为管理员账号后进入管理员登入系统,进入后,提示管理员用户输入密码,判断密码输入是否正确,是否和设置的密码相同,若密码不同则重新输入,并且限制输入密码的次数。密码错误超过限制次数,返回开始页面,提示用户重新输入账号。密码正确则进入管理员的操作页面。
3.1管理员登入系统模块
private void goSystem() {
System.out.println("====管理员系统模块====");
// 密码校验(次数限制)三次
int count = 3;
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 输入密码
System.out.println("请输入密码:");
String inputPassword = sc.next();
if (sysPassword.equals(inputPassword)) {
break;
} else {
System.out.println("密码输入错误,还剩" + (count - i - 1) + "次机会");
}
if (count == (i + 1)) {
return;
}
}
// 密码正确,进入交互界面
sysWelcome();
}
3.2管理员系统欢迎界面
代码如下:
/**
* 管理员系统欢迎界面
*/
private void sysWelcome() {
while (true) {
System.out.println("====欢迎进入加油卡圈存后台管理系统====");
System.out.println("1. 查询(按1键)");
System.out.println("2. 添加油卡(按2键)");
System.out.println("3. 积分充值(按3键)");
System.out.println("4. 钱包充值(按4键)");
System.out.println("按e键返回(不区分大小写)");
String input = sc.next();
switch (input) {
case "1":
// 查询:展示系统卡里的所有信息,打印出来
listAllCard();
break;
case "2":
// 添加油卡
addCard();
break;
case "3":
// 积分充值
addIntegral();
break;
case "4":
// 钱包充值
addWallet();
break;
case "e":
case "E":
// 做个友好提示,然后就return结束方法
System.out.println("拜~");
return;// 后面就可以不用break,直接结束方法了
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
break;
}
}
}
进入管理员操作界面后,可以执行管理员操作,包括查看所有油卡信息,新增卡号,积分充值,钱包充值四个功能
3.3查看所有油卡信息
对存储账号信息的集合fuelCardList
进行判空,如果集合为空则提示管理员,暂无账户信息。否则遍历集合,输出相关账户信息,由于密码属于私人信息,不能输出密码信息。
展示账户内容代码如下:
/**
* 展示账户内容
*/
private void listAllCard() {
// 打印用户集合信息 fuelCards
if (fuelCardList == null || fuelCardList.isEmpty()) {
System.out.println("暂无账户信息数据,请添加后查询");
}
for (int i = 0; i < fuelCardList.size(); i++) {
FuelCard fuelCard = fuelCardList.get(i);
System.out.println("卡号:" + fuelCard.getCardId());
System.out.println("用户:" + fuelCard.getUserName());
System.out.println("卡余额:" + fuelCard.getMoney());
System.out.println("钱包金额:" + fuelCard.getWallet());
System.out.println("积分:" + fuelCard.getIntegral());
System.out.println("------------------------------");
}
}
3.4新增卡号
新增卡号,创建油卡对象,填写相关的用户信息,包括用户名,用户密码;用户密码需要输入两次,确认密码,如果两次密码都相同,则通过,否则提示重新输入;账户(电子钱包)金额,只能输入大于0的金额。卡号调用生成卡号的方法生成,而油卡余额和积分,此处为新增油卡,因此无需过多关注。
设置完对象的这些属性后,将油卡对象添加到油卡对象集合中
代码如下:
/**
* 添加新油卡信息
*/
private void addCard() {
// 新建油卡对象
FuelCard newCard = new FuelCard();
System.out.println("请输入用户名:");
String userName = sc.next();
newCard.setUserName(userName);
// 密码校验(确认密码)
while (true) {
System.out.println("请输入密码:");
String password = sc.next();
System.out.println("请确认密码:");
String comfirmPassword = sc.next();
if (password.equals(comfirmPassword)) {
newCard.setPassword(password);
break;
}
System.out.println("两次密码不相同,请重新输入");
}
// 钱包金额
while (true) {
System.out.println("请输入钱包金额:");
double money = sc.nextDouble();
if (money > 0) {
newCard.setWallet(money);
break;
}
System.out.println("输入的金额必须大于 0,请重新输入!");
}
// 积分 新卡没有积分
// 余额 新卡没有
// 生成卡号
String cardId = createCardId();
newCard.setCardId(cardId);
// 添加到集合中
fuelCardList.add(newCard);
}
3.5生成卡号
生成的卡号,要求9位数,开头不能为0,且唯一(用户账号和管理员账户也不能重复)
/**
* 生成卡号
*/
public String createCardId() {
while (true) {
String newCardId = "";
// 第一次直接生成
newCardId += (r.nextInt(9) + 1);///首位不能为0
for (int i = 0; i < 8; i++) {
newCardId += (r.nextInt(10));
}
// [补充bug修复] 不能和系统账号重复,即使重复的可能性很小
if (sysCardId.equals(newCardId)) {
continue;
}
// 生成后判断是否唯一,存在就继续生成,不存在则返回生成的id
FuelCard fuelCard = getFuelCardByCardId(newCardId);
if (fuelCard == null) {
return newCardId;
}
}
}
3.6根据卡号查找油卡对象
根据卡号查找油卡对象,存在则返回油卡对象,否则返回null。
这个方法在积分充值,钱包充值,用户登录都需要用到。就是根据油卡id查出集合中的油卡对象。外部调用方法根据是否为null进行相应的判断。
根据卡号查找油卡对象代码如下:
/**
* 根据cardId查找油卡对象
*/
private FuelCard getFuelCardByCardId(String cardId) {
if (cardId == null) {
return null;
}
for (int i = 0; i < fuelCardList.size(); i++) {
if (cardId.equals(fuelCardList.get(i).getCardId())) {
return fuelCardList.get(i);
}
}
return null;
}
3.7积分充值
积分充值,检测油卡集合中是否存在油卡对象,如果没有则退出充值方法,否则一直查找不到油卡对象导致方法无法退出(也可以通过增加退出按钮,完成业务需求)。输入需要充值的油卡id,调用getFuelCardByCardId
方法,根据油卡id找到油卡对象,若卡号不存在则提示重新输入。否则对油卡对象的积分属性做增加积分处理。并且对增加的积分进行校验,积分需要大于零。
积分充值代码如下:
private void addIntegral() {
// 验证
if (fuelCardList == null || fuelCardList.isEmpty()) {
System.out.println("系统中没有用户,无法充值");
return;
}
while (true) {
// 1.界面提示
System.out.println("=======积分充值=======");
// 1.1.请输入卡号 ---> 判断卡号是否正确]
System.out.println("请输入卡号:");
String cardId = sc.next();
FuelCard card = getFuelCardByCardId(cardId);
if (card == null) {
System.out.println("卡号输入错误,请重新输入!");
continue;
}
while (true) {
// 充值积分
System.out.println("请输入充值的积分:");
int integral = sc.nextInt();
// 校验积分 积分要大于0,和原来的积分相加
if (integral > 0) {
card.setIntegral(card.getIntegral() + integral);
System.out.println("充值成功,充值 " + integral + ",积分余额为:" + card.getIntegral());
return;
}
System.out.println("输入错误!请输入大于0的积分!");
}
}
}
3.8钱包充值
钱包充值和积分充值处理方法类似,可以直接复制粘贴,注意修改有出入的地方
钱包充值,检测油卡集合中是否存在油卡对象,如果没有则退出充值方法,否则一直查找不到油卡对象导致方法无法退出。输入需要充值的油卡id,根据油卡id找到油卡对象,若卡号不存在则提示重新输入。否则对油卡对象的钱包(wallet)属性做增加钱包余额处理。并且对增加的金额进行校验,积分需要大于零。
钱包充值代码如下:
/**
* 钱包充值
*/
private void addWallet() {
// 验证
if (fuelCardList == null || fuelCardList.isEmpty()) {
System.out.println("系统中没有用户,无法充值");
return;
}
while (true) {
// 1.界面提示
System.out.println("=======钱包充值=======");
// 1.1.请输入卡号 ---> 判断卡号是否正确
System.out.println("请输入卡号:");
String cardId = sc.next();
FuelCard card = getFuelCardByCardId(cardId);
if (card == null) {
System.out.println("卡号输入错误,请重新输入!");
continue;
}
while (true) {
// 充值钱钱
System.out.println("请输入充值的金额:");
double wallet = sc.nextDouble();
// 校验金额 金额要大于0,和原来的金额相加
if (wallet > 0) {
card.setWallet(card.getWallet() + wallet);
System.out.println("充值成功,充值 " + wallet + ",余额为:" + card.getWallet());
return;
}
System.out.println("输入错误!请输入大于0的金额!");
}
}
}
至此,管理员业务 完成
4.普通用户系统处理
验证为普通用户账号后进入普通用户登入系统,进入后,提示普通用户输入密码,判断密码输入是否正确,是否和对象中设置的密码相同,若密码不同则重新输入,并且限制输入密码的次数。密码错误超过限制次数,返回开始页面,提示用户重新输入账号。密码正确则进入普通用户的操作页面。
4.1普通用户登入系统模块
代码如下:
/**
* 普通用户模块
*/
private void goUserSystem() {
System.out.println("====用户系统模块");
// 校验密码,限制三次
int count = 3;
for (int i = 1; i <= count; i++) {
System.out.println("请输入你的密码:");
String password = sc.next();
if (curUserCard.getPassword().equals(password)) {
break;
} else {
System.out.println("密码输入错误,还剩" + (count - i) + "次机会");
}
if (count == i) {
return;
}
}
// 成功后进入用户的操作界面
userWelcome();
}
4.2用户系统欢迎界面
/**
* 用户欢迎界面(用户操作界面)
*/
private void userWelcome() {
while (true) {
System.out.println("=====欢迎使用加油卡圈存系统=====");
System.out.println("1. 圈存(按1键)");
System.out.println("2. 查询(按2键)");
System.out.println("按《退卡键》退卡(按e键)(不区分大小写)");
String input = sc.next();
switch (input) {
case "1":
// 用户圈存
userTransfer();
break;
case "2":
// 用户查询
userFind();
break;
case "e":
case "E":
// 做个友好提示,然后就return结束方法
System.out.println("拜~");
return;// 后面就可以不用break,直接结束方法了
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
break;
}
}
}
进入用户操作界面后,可以执行用户相关操作,包括用户查询和用户圈存两个功能
4.3用户查询方法
打印提示语句,让用户选择查询操作,退卡操作直接使用return关键字结束方法即可。
private void userFind() {
while (true) {
System.out.println("=====查询=====");
System.out.println("1. 账户余额查询");
System.out.println("2. 积分查询");
System.out.println("按《退卡键》退卡(按e键)(不区分大小写)");
String input = sc.next();
switch (input) {
case "1":
// 钱包查询
System.out.println("当前余额为:" + curUserCard.getWallet());
break;
case "2":
// 积分查询
System.out.println("当前账户积分为:" + curUserCard.getIntegral());
break;
case "e":
case "E":
// 做个友好提示,然后就return结束方法
System.out.println("拜~");
return;// 后面就可以不用break,直接结束方法了
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
break;
}
}
}
个人认为,根据流程图写的方法, 不如直接查询全部信息,也符合正常业务流程并且代码量相对较少。
代码如下:
/**
* 用户查询
*/
private void userFind() {
// 不如直接查询全部信息
System.out.println("=====查询=====");
System.out.println("当前油卡余额为:" + curUserCard.getMoney());
System.out.println("当前账户积分为:" + curUserCard.getIntegral());
System.out.println("当前账户余额为:" + curUserCard.getWallet());
}
4.4用户圈存
判断用户账户余额是否大于0,小于等于0则无法进行圈存业务。
判断结束后提示用户操作,根据输入的操作,执行。对输入的金额(积分)进行判断,只能输入大于0的金额(积分);还要对输入的金额(积分)是否小于账户余额(积分)进行判断,只有小于账户余额(积分)才能进行圈存。圈存成功,减少账户余额(积分),怎加油卡余额,并提示圈存成功,返回操作界面
/**
* 用户圈存
*/
private void userTransfer() {
// 判断用户账户余额是否大于0,小于0则无法充值
if (curUserCard.getWallet() <= 0) {
return;
}
while (true) {
System.out.println("======= 请选择圈存方式 =======");
System.out.println("1、积分圈存");
System.out.println("2、电子钱包圈存");
System.out.println("按e键返回(不区分大小写)");
String op = sc.next();
switch (op) {
case "1":
System.out.println("当前积分余额为:" + curUserCard.getIntegral());
if (curUserCard.getIntegral() <= 0) {
System.out.println("积分不足,无法圈存");
break;
}
//可以封装成方法,选中,快捷键ctrl + alt + M
while (true) {
System.out.println("请输入圈存金额:");
int money = sc.nextInt();
if (money <= 0) {
System.out.println("请输入大于0的数!");
continue;
}
if (money > curUserCard.getIntegral()) {
System.out.println("输入的金额大于积分,无法充值!");
continue;
}
curUserCard.setMoney(curUserCard.getMoney() + money);
curUserCard.setIntegral(curUserCard.getIntegral() - money);
System.out.println("圈存成功!当前余额为:" + curUserCard.getMoney() + ",当前剩余积分为:" + curUserCard.getIntegral());
return;
}
case "2":
System.out.println("当前账户余额为:" + curUserCard.getWallet());
if (curUserCard.getWallet() <= 0) {
System.out.println("账户余额不足,无法圈存");
}
while (true) {
System.out.println("请输入圈存金额:");
int money = sc.nextInt();
if (money <= 0) {
System.out.println("请输入大于0的数!");
continue;
}
if (money > curUserCard.getWallet()) {
System.out.println("输入的金额大于账户余额,无法充值!");
continue;
}
curUserCard.setMoney(curUserCard.getMoney() + money);
curUserCard.setWallet(curUserCard.getWallet() - money);
System.out.println("圈存成功!当前余额为:" + curUserCard.getMoney() + ",当前账户余额为:" + curUserCard.getWallet());
return;
}
case "e":
case "E":
// 做个友好提示,然后就return结束方法
System.out.println("拜~");
return;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
break;
}
}
}
可以将积分圈存操作和账户余额圈存操作封装成方法,代码会更加整洁。
至此加油卡圈存系统基本完成
测试类的编写
public static void main( String[] args )
{
//为了方便测试可以先增加一个用户进行测试
//ArrayList<FuelCard> testDate = new ArrayList<>();
//FuelCard fuelCard = new FuelCard("111222333","duoduo测试","2",20.0,1120,10000.0);
//testDate.add(fuelCard);
//FuelCardSys fuelCardSys = new FuelCardSys(testDate);
FuelCardSys fuelCardSys = new FuelCardSys();
fuelCardSys.systemStart();
}