记录--不做码农而做 DJ
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
😎Coding 一定很累吧,快来跟我一起 Djing !!!😎
我的思路是通过监听键盘按下事件,在用户按下对应键时,找到相应的按键元素和音频元素,通过添加和移除 CSS 类实现按键效果,并播放关联的音频文件。同时,通过事件监听器确保在按键元素的过渡动画结束时,移除添加的类,实现按键效果的平滑消失。
话不多说,上代码!😘
HTML 框架 ❤
我们在页面上添加一行按键(A-L),每个按键对应不同的乐器,再用audio
元素存放音频存放地址,和对应按键的键盘码,以便于后续 JS 实现。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>做个快乐的DJ</title> <link rel="stylesheet" href="./common.css"> </head> <body> <div class="keys"> <div class="key" data-key="65"> <div>A</div> <span class="sound">clap</span> </div> <div class="key" data-key="83"> <div>S</div> <span class="sound">hihat</span> </div> <div class="key" data-key="68"> <div>D</div> <span class="sound">kick</span> </div> <div class="key" data-key="70"> <div>F</div> <span class="sound">openhat</span> </div> <div class="key" data-key="71"> <div>G</div> <span class="sound">boom</span> </div> <div class="key" data-key="72"> <div>H</div> <span class="sound">ride</span> </div> <div class="key" data-key="74"> <div>J</div> <span class="sound">snare</span> </div> <div class="key" data-key="75"> <div>K</div> <span class="sound">tom</span> </div> <div class="key" data-key="76"> <div>L</div> <span class="sound">tink</span> </div> </div> <audio src="./sounds/clap.wav" data-key="65"></audio> <audio src="./sounds/hihat.wav" data-key="83"></audio> <audio src="./sounds/kick.wav" data-key="68"></audio> <audio src="./sounds/openhat.wav" data-key="70"></audio> <audio src="./sounds/boom.wav" data-key="71"></audio> <audio src="./sounds/ride.wav" data-key="72"></audio> <audio src="./sounds/snare.wav" data-key="74"></audio> <audio src="./sounds/tom.wav" data-key="75"></audio> <audio src="./sounds/tink.wav" data-key="76"></audio> <script src="./index.js"></script> </body> </html>
简单介绍一下:
<div class="keys">
: 包含所有敲击乐按键的容器。<div class="key" data-key="xx">
: 单个按键元素,包括按键显示的字母和音频描述,data-key
属性存放按键的键盘码。<audio>
: 包含音频文件路径和与之关联的按键。
CSS 样式 🧡
CSS 样式包含两个部分,重置样式 跟 业务样式。
/* CSS Reset 重置样式*/ html, body, div, span, applet, object, iframe, h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre, a, abbr, acronym, address, big, cite, code, del, dfn, em, img, ins, kbd, q, s, samp, small, strike, strong, sub, sup, tt, var, b, u, i, center, dl, dt, dd, ol, ul, li, fieldset, form, label, legend, table, caption, tbody, tfoot, thead, tr, th, td, article, aside, canvas, details, embed, figure, figcaption, footer, header, hgroup, menu, nav, output, ruby, section, summary, time, mark, audio, video { margin: 0; padding: 0; border: 0; font-size: 100%; font: inherit; vertical-align: baseline; } article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section { display: block; } body { line-height: 1; } ol, ul { list-style: none; } blockquote, q { quotes: none; } blockquote:before, blockquote:after, q:before, q:after { content: ''; content: none; } table { border-collapse: collapse; border-spacing: 0; } /*业务样式*/ html{ height: 100vh; font-size: 10px; background: url('./background.png') bottom center;/*载入图片*/ background-size: cover; /*让图片覆盖窗口*/ } body, html{ font-family: sans-serif; } .keys{ display: flex; align-items: center; justify-content: center;/*元素居中*/ min-height: 100vh; } .key{ border: 0.4rem solid rgb(1, 60, 106); border-radius: 0.5rem; margin: 1rem; font-size: 1.5rem; padding: 1rem 0.5rem; transition:all 0.7s ease; width:10rem; text-align: center; color: rgb(6, 55, 94); box-shadow: 0 0 2rem rgb(0, 75, 121) } .playing{ /*触发按键效果*/ transform: scale(1.1); border-color: rgb(248, 117, 117); box-shadow: 0 0 2rem rgb(255, 84, 84) } .key div{ font-size: 4rem; } .sound{ font-size: 1.2rem; text-transform: uppercase; letter-spacing: normal; color: rgb(0, 145, 143); }
简单介绍一下:
-
重置样式:
- 设置了各种 HTML 元素的默认样式,例如清除列表项、删除引用等,以确保在不同浏览器中获得一致的基本外观。就不过多赘述了。
-
业务样式:
rem
是相对于根元素(html 元素)字体大小的单位。这里我们设置默认的根元素字体大小为 10 px,那么.key
类的字体大小 1.5 rem 即为15 px。.key
类定义了按键的基本样式,包括边框、圆角、阴影、字体大小等。其中transition:all 0.7s ease;
这行代码表示所有样式属性在变化时都会以持续 0.7 秒的时间,并采用渐变的速度曲线,从而产生平滑的过渡效果。.playing
类定义了按键在播放音频时的样式,增加了缩放和边框颜色的变化,以及阴影效果。其中transform: scale(1.1);
表示将元素沿着 X 和 Y 方向同时放大到原始大小的 1.1 倍,使交互更加生动有趣。通过 JS 对这个类的添加和移除,实现按键打击效果,直接化身 DJ 。
JS 实现 💛
// 播放音频和添加按键效果的函数 function playSound(e) { const keyCode = e.keyCode; const key = document.querySelector(`.key[data-key="${keyCode}"]`);//匹配按键 // 如果按键存在,添加 playing 类 key && key.classList.add('playing'); const audio = document.querySelector(`audio[data-key="${keyCode}"]`);//匹配音频 // 如果音频存在,重置播放时间并播放音频 audio && (audio.currentTime = 0, audio.play()); } // 获取所有带有 .key 类的元素 const keys = Array.from(document.querySelectorAll('.key')) // 对每个按键添加 transitionend 事件监听器 keys.forEach(key => { key.addEventListener('transitionend', function(e) { // 如果触发的事件不是 transform,则返回 if (e.propertyName !== 'transform') return; // 移除 playing 类 this.classList.remove('playing'); }) }) // 添加全局键盘按下事件监听器,触发 playSound 函数 window.addEventListener('keydown', playSound)
我们挑出几个重点讲讲:
document.querySelector(`.key[data-key="${keyCode}"]`):
- 反引号(` `) 是 ES6 引入的模板字面量。它允许你在字符串中嵌入变量。${keyCode} 就是其中的变量插值,这里用来替换为实际的按键码值。
.key[data-key="${keyCode}"]
表示一个 CSS 选择器字符串。它表示选择具有key
类且具有data-key
属性值等于keyCode
的元素。- document.querySelector() 是一个 DOM 操作方法,用于在文档中选择第一个匹配指定选择器的元素。在这里,它选择了具有指定
data-key
属性值的按键元素。
keys.forEach(key => {...}):
key.addEventListener('transitionend', function(e) {...})
:对每个按键元素添加一个事件监听器,监听过渡动画结束事件。if (e.propertyName !== 'transform') return;
: 判断事件的propertyName
属性是否为'transform'
,如果是,执行后续的操作,如果不是,则直接返回。this.classList.remove('playing');
: 如果过渡动画是针对transform
属性的,那么用classList.remove
方法从当前元素的类列表中移除名为'playing'
的类,以使按键效果消失。
综合起来,这段代码确保在每个按键元素上的过渡动画结束时,只处理与 transform
属性相关的事件,以移除添加的 'playing'
类,从而产生按键效果的消失过渡。
最后 🦄
Coding 很有趣,闲暇之余,试试 DJing 吧!
已将代码、图片及乐器 wav 文件放到 Gitee,感兴趣的同学可以自取,Coding不易,切勿白嫖!记得点亮 star !!!
本文转载于:
https://juejin.cn/post/7304615395741466676
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