Twitch为残障人士删除了“盲打游戏”标签

在直播网站Twitch上,有一个名叫“blind playthrough(盲打游戏)“的标签。这个标签下的直播间里,主播们通常会尝试对一个游戏进行“初体验”。

游戏开始之前,他们往往既不知道故事发展如何,也不知道游戏的质量是好是坏。这种拆盲盒一般的乐趣,是来这些直播间的观众们最想看到的内容,也是“盲打游戏”的魅力所在。

不过最近,Twitch官方因为收到了部分残障人士的提议,取消了这个标签。

“blind playthrough”中的bilnd,英文中的原意为“盲人”,在这里用来为不知道游戏如何发展的直播形式用作比喻。对于看惯了直播的观众们来说,这不过是一个早已熟知的标签,但残障人士另有看法。

早在今年六月,无障碍游戏倡导者Steven Spohn曾经提出过这个问题。在人们的日常用语中,总是会习惯性地使用某种疾病的症状或者对残障人士的称呼来作为比喻。用“Falling on deaf ears”来表示充耳不闻,用“That's lame(瘸腿)”来形容事情变得很糟。

这些表达在日常生活中早已成为习惯,以致于大部分人在使用时无法意识到这或许会对残障人士造成些许不适。

但这或许并不是一件不能改变的事。Steven在推特上提到,在早些时候,人们会把“gay”用作贬义词来形容人,但随着社会认知的进步,语言习惯在被不断改变,时至今日,这些曾经带有歧视色彩的词语已经得到了正名,那么是时候为残障人士的语言环境来做出一些改变了。

早在今年六月就被提出了

提出这个问题的Steven Spohn也是一名残障玩家,作为AbleGamers基金会(一家帮助残障玩家的非盈利慈善组织)的首席运营官,Steven一直在为如何让残障人士拥有更好的游戏体验而努力着。2018年还因其贡献杰出,在TGA上被授予了全球游戏公民的荣誉奖。

但从另一个角度说,“盲打游戏”的使用确实也有些不够准确了,毕竟,已经有盲人玩家能够独自通关游戏了。《最后的生还者 第二章》就曾在游戏中为视力障碍玩家加入了一个特殊的模式,在这个模式里,玩家可以仅仅使用听觉和触觉,就能够通过游戏反馈来打完整个游戏流程。

盲人玩家通关了《最后的生还者 第二章》

Twitch的管理人员Erin Wayne在推特上对这件事做出了回应:为了鼓励社区更具有包容性,“blind playthrough”的标签已经被删除,玩家可以使用相同语义的“ First Playthrough”(首次游玩)或“ No Spoilers”(无剧透)来代替。

同样是今天,TGA的主持人Geoff称,今年的TGA颁奖节目将首次为盲人和视力障碍观众提供音频服务。虽然对大多数玩家来说,这实在是一条无足轻重的消息,但对于残障玩家们来说,世界或许向他们往前迈了一大步。


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