十名印度青年因玩手游被捕,而这不是沙雕新闻

这周三(3月13日),印度的古吉拉特邦警方逮捕了10名在公共场所玩《绝地求生》手游(PUBG MOBILE)的男青年,其中有6名是大学生。他们有的是在街道边玩,有的是在茶馆或快餐店里玩游戏,均不幸被捕。

警察们给出的逮捕理由很充足:几天前,古吉拉特邦多个城市的警察部门几乎是同时发布了通告,宣布禁止公民在城内的公共场所玩PUBG MOBILE。

这些男青年是在大学附近的街道上玩PUBG MOBILE时被警察发现的。按照印度的法律,他们违反了禁令,被抓捕是完全理所当然的。警方也给出了他们逮捕的依据:“根据《印度刑法》第188条不服从公务员正式颁布之命令一款,以及拉杰果德(这是实施逮捕的警方所在城市)第35条公告(也就是对PUBG MOBILE的禁令),登记了他们犯下的两项罪名”。

事情发生之后,大量媒体对此进行了报道。从古吉拉特邦当地的新闻网站,再到印度时报这种全国性媒体,甚至路透社这种国际性媒体都进行了简单的报道。之前古吉拉特邦可能从未受到过如此广泛的关注。

Google新闻列表显示,有几百家媒体报道了此事

对于这件事的报道,大部分媒体保持了公正的态度。它们大都简单阐述了事实,梳理了一下前因后果,对逮捕本身没有做什么评论——毕竟,就像上面说到的,警方所为符合印度法律,反而是这些在街上玩游戏的男青年算是在“以身试法”。

不过这些报道中还是透着一股迷惑。媒体们(尤其是国际性媒体)越是一丝不苟地单纯叙述整件事情——包括禁令的发布、警方回应、PUBG MOBILE到底是个什么东西——这种迷惑就愈发溢于言表。

媒体不直接站出来评论,读者却能直接把这种迷惑之情表达出来。在《印度时报》关于这件事的报道推特下,有不少网友评论“荒谬”,还发出各种表示难以置信的表情包。在国内的微博上,大家用一个更接地气的词形容这件事——“沙雕新闻”。

游民微博下的一位网友是这样评论此事:“以为点开了今日沙雕”

但是对于生活在印度,尤其是生活在古吉拉特邦的人们而言,这件事既不荒谬,也不“沙雕”。它早有征兆,以至于真正发生时倒没有让太多本地人惊讶。

早有征兆

关于PUBG MOBILE的禁止令,最开始是源自一家印度大学。

去年12月中旬,印度的威洛尔理工大学在他们的校园内禁止大学生们玩这款游戏。学校的学监向所有宿舍管理人员发送了电子邮件,要求他们严格禁止学生们在任何地方玩这款游戏,违者会受到严重处理。

这则禁令只限于男生宿舍——可能是考虑到大部分女生们并不怎么玩枪战游戏

可能是受到这件事情的影响,几天之后,有一张照片在印度社交媒体上传开了。有人号称自己拍到了一张警方的告示,内容是“如果发现一个人在公共场所玩PUBG,那么将对他采取严厉的行动。他的手机将被扣押”。其落款,正是古吉拉特邦警方。

当时传开的照片

这个当时还显得有些耸人听闻的新闻很快就被辟谣了。古吉拉特邦的官方还发布了一条推特,称这完全是谣言,他们没有发布过相关的通告,希望大家不要传谣了。 

当时警方的官方辟谣推特

事实上,就算官方不出来辟谣,这个告示也显得漏洞百出。告示中出现了很多低级错误,比如不少语法错误,比如在严肃的警方告示上使用浮夸的黑色加粗大字。当然,更多人不相信这则告示是因为他们不相信“政府会禁止一款游戏”,特别是这款游戏在很多国家的市场上都正常运营,且内容并没有特别出格的色情或暴力成分。

然而在谣言传出后不久,古吉拉特邦初等教育部门的一则通告,就让“政府会禁止一款游戏”显得不那么超现实了。通知是2019年1月22日向全邦的小学下发的,它要求所有小学的教育主任采取必要措施,确保PUBG MOBILE不在小学内出现,为了防止“孩子们对游戏上瘾,对他们的学习造成负面影响”。

不仅如此,建议发布这则通告的古吉拉特邦保护儿童权利委员会还向印度所有邦政府都发了信件,建议全国实行相关禁令——“我们最近致函全国的州政府,建议禁止相关游戏”。

为此,我们也联系了目前在印度工作的朋友,他们表示听说了此事,但相关的禁令到底是仅限于当地,还是已经被全国采纳,目前在印度尚无定论。而且哪怕是在古吉拉特邦内,这则禁令也只是在3月9日到4月30日生效。

事发后,不少国内媒体将其笼统描述成 “印度禁玩吃鸡手游”或者“吃鸡在印度有罪”,虽然很吸引眼球,且符合“游戏原罪论”的一贯特色,但并不准确。另外被捕的多数是已经成年的员工和大学生,流传到国内的时候又被部分媒体写成了“青少年”,也形成了一定的误导。

不过,虽然印度全境禁止相关游戏的建议还没有得到通过,但起码在古吉拉特邦的这两个月内,多个城市确实实行了禁令,禁止在公共场所内游玩PUBG MOBILE。当初的谣言变成了实实在在的政府命令,只在校园内实行的禁令也延伸到了整个城市的公共场所。

这不禁让人想问一句:为什么?

事出有因

今日印度在叙述完事件经过后给出了PUBG MOBILE被禁止的原因:让青少年分心影响了学习,引起暴力事件,不少成年人也因此上瘾。他们还列出了过去几个月关于此游戏的负面新闻:孟买一位青少年因为父母拒绝给他买智能手机自杀了,查谟的一名健身教练因为玩游戏患上了精神疾病……

《今日印度》的报道原文

《今日印度》的报道是PUBG MOBILE在印度面临的糟糕舆论环境的缩影。

去年,PUBG MOBILE在印度异常火爆,下载量占海外市场的四分之一。随着热度的提高,社会上关于这款游戏的争议也日渐激烈。克什米尔和查谟两城市的学生组织联名向政府提议,彻底封禁这款游戏。他们认为“PUBG MOBILE比毒品还要危险”,证据是这两地中学生的考试分数大幅下降。

不少印度媒体(比如印度联邦新闻)直接用“瘾君子”形容沉迷于这款游戏的玩家们。在谷歌上搜索“印度 PUBG MOBILE”会出现大量关于这款游戏如何毁掉了家庭、毒害了学生、让人上瘾的新闻。印度的一位官员将其比作“家庭中的恶魔”。

上个月,印度总理莫迪会见民众时,一位母亲向他抱怨自己的儿子老是在玩网络游戏。莫迪还第一反应也是想到了PUBG,他说:

技术的确有积极和消极的两面性,而对于欠发达地区来说,人们更容易在舆论的裹挟下,只看到其中的一面。在当前的舆论环境下,印度民众对于“禁止游戏”的态度,也就可想而知了。 

推特上一则几百人参与的关于“对游戏的禁令能否提高学生成绩?”投票,有6成网友投了“可以”

在一家媒体的报道下,有人为逮捕10名青年的警察叫好,称“全印度警察都会以你们为荣”。

关于这些言论,没有必要全部罗列出来——这些指责其实是国内玩家们都耳熟能详的。先是游戏机,然后是端游,再后来是手游,都在国内经历过如此的批评。直到今天,在非玩家社区之外的舆论平台,这些声音依然能得到很多赞同。

不过事事也非那么绝对。昨天,《印度时报》就发表了一篇评论,对“警察抓吃鸡玩家”的做法表达出了明显的质疑。他们认为,从被逮捕的这10名青年玩家的行为来看,他们并不是在交通工具上玩,也没有影响到他人。警方在禁止流行手机游戏时,依据的原因是“上瘾”并对年轻人“有害”,但却无法说明相应的量化指标。

而另一个不合理的地方在于,和“闲暇时间在茶馆玩手游”比起来,大学生显然可以用手机做更多的“恶”,比如他们明明可以在上课的时候偷偷玩——这种行为的害处要比前者更大,但警察却只把课堂外玩游戏的年轻人“绳之以法”了。

《印度时报》认为,这种处理办法已经失控了。他们举了一个很有意思的例子来对照——自拍。

在2011年~2017年之间,印度有159人死于自拍,这个数字是全球所有国家中最高的。但印度的警方并不会去逮捕玩Instagram的用户。原因很简单,这是一种荒缪的处理办法。即使从数据来看,自拍对印度人的“危害”更大,但人们并不觉得在公共场所自拍的人需要被抓捕。

因此,《印度时报》甚至在报道的结尾怀疑:是不是因为当地警方缺钱了,所以才会出此“计谋”。因为在抓捕过程中,10位游戏玩家的手机也都被没收了,而这些“作案工具”将有可能被拍卖充公。

根据最新的印度警方消息,10名被逮捕的青年都已经被保释回家了,目前尚不清楚印度警方会不会对他们进行进一步的起诉。

而逮捕起到的效果是显著的,据一位古吉拉特当地网友的说法,他所在的城市大街上,已经看不到有人玩手机了。

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