V社更新SteamVR,只因《节奏光剑》高手速度过快

因为《节奏光剑》的高手们在游戏过程中挥舞光剑的速度突破了V社认定的“人类极限”,V社于最近更新了他们的SteamVR软件。

《节奏光剑》是一款畅销的VR游戏,在PS4和PC双平台上发售。这款游戏类似于节奏游戏和VR游戏的结合,玩家需要佩戴全套的VR装备,在音乐的节奏中迎接飞来的音块,并操纵手中的光剑将音块切开。游戏在发售后受到玩家的广泛喜爱,被众多媒体誉为“目前最好的节奏类VR游戏”。

不巧的是,或许是因为激昂的音乐旋律激发了玩家的力量,一些PC平台上的《节奏光剑》玩家挥舞控制器的速度超过了之前SteamVR所设定的速度上限。而根据SteamVR追踪器的机制,这部分超过速度上限的操作将被认为是无效操作,这就导致了这部分玩家的游戏成绩受到了影响。

V社的开发者Ben Jackson对这一问题进行了详细的解释。他表示,SteamVR的跟踪系统“有内在的合理性检查,以确定什么时候出了问题。”不幸的是,这些合理性检查中的一个,根据V社所认定的“人可能以怎样的速度转动手腕”的标准进行的检查,没能跟上《节奏光剑》高手们的节奏,导致出现了以上问题。

简而言之,“事实证明,一个明白如何正确活动、使用足够轻便的控制器的人,他的动作可能比我们认定的最高速度(1秒转3600度!)还要快。”

这一问题目前已经在SteamVR的beta测试中得到了修正。此次更新之后,《节奏光剑》的高手们就可以不再被SteamVR的内部机制所限制,打出更高的分数了。

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