曾象征着“美国精神”的巨大手柄今年要重新上市了,你能Hold住它吗?
在今年E3期间,微软宣布Xbox One系列主机即将进一步向下兼容,可以直接运行Xbox初代游戏。除此之外,他们还提到有计划与外设厂商Hyperkin合作,推出初代手柄的复刻。
今天一早,被誉为“初代Xbox之父”的谢默斯·布莱克利发布了一条推特,宣布复刻工作正式开始推进,并且已经拿到了工程样机。
仔细看照片,会发现右侧还有一部PSVR
或许很多玩家对Xbox的初代手柄没什么概念。
这手柄一般被叫做“Duke”,即“公爵”,但这其实并不是微软对它的官方命名。之所以被冠以公爵之名,是因为它实在是太大了,大得超出了人们对手柄这一事物的认知。
X360手柄与Duke大小对比
对于这种设计,多数人的理解是“为了适应欧美玩家手型”,不过仔细想想这似乎又排除了游戏机的重要目标用户——青少年群体。再者,在美国生活的非欧美裔人士也不占少数,这种“专为白人设计”的产品似乎又有点政治不正确。
实际上,连美国本土的白人们也都对这手柄的尺寸表示费解,并且这东西确实不太好用:左侧摇杆与方向键的间距太大,很难按到,右侧XYAB按键区在操作时又很容易误碰摇杆,更别提底部的两枚功能键了。
你想象一下应该怎么按Option
2016年,WatchMojo网站评出“史上最烂游戏控制器Top10”,Xbox初代手柄不慎入选。顺便提一嘴,这个榜单排名第一的是任天堂的“能量手套”——各位可以在我社的这篇长文中详细了解这个神奇的外设。
2002年,Xbox在日本发售。为了适应亚洲人的手型,微软把手柄进行了大幅度改良,缩小到了正常手柄的尺寸,并且调整了按键位置,几乎看不出任何“公爵”的影子。随后,美版也在接下来的机型中采用了类似的设计,初代手柄逐渐退出历史舞台。
新旧手柄对比
在日后的一次访谈中,布莱克利曾经提到过初代手柄的设计:“微软的高层一直提醒我们,说要把尺码做到最大,这样能够彰显美国精神。另外根据最初的设计,我们还想在手柄中央嵌上一块屏幕。”
早期的设计草稿中可以看到屏幕
至于手柄的外形,显然是致敬了世嘉Dreamcast的手柄设计,甚至还有传说称世嘉有大量美国分部的员工留在了Xbox项目组。可惜他们的致敬似乎不太完美,甚至“改良”得更加难用。
但不排除还是有老玩家对这东西念念不忘,就像曾经失败的任天堂能量手套已经成为了高端玩家的收藏宠儿。
所以,复刻的事儿提上了议程。
这次复刻手柄的一系列事务正是由离职微软多年的布莱克利牵头。重新复活的手柄定名“New Duke”,除了支持Xbox One主机之外,还能用在Win10系统的电脑上。布莱克利表示,这次复刻将会最大限度还原当时的设计,并且他们还实现了最初的构想:在手柄中央嵌入屏幕。不过这块屏幕目前只说是“用于显示Logo”,其他功能尚未公开。另外,为了让这个大家伙拿在手上更舒适,他们还在两侧各加了一块缓冲垫。
今年6月公布的一段宣传片
按照此前Hyperkin的宣传片情报,新公爵将于年末推出。只是到时候入手了这东西的玩家们,有多少人真的用它来打游戏呢?