《沙石镇时光》谈优化目标:帧率提升30%以上
《沙石镇时光》于Steam社区发布了一项公告,探讨了游戏的优化目标。
公告原文:
工坊主们!
感谢所有玩家对我们的支持,《沙石镇时光》发售至今,在玩家反馈中最频繁也是我们优先度最高的问题就是优化了,为此我们邀请了首席“魔法师”(CTO)和制作组老邓,来跟大家聊一聊咱们优化的进度以及目标,如果您也关心的话,那就打开视频看看吧~
视频:
关于处理游戏加载时间:首先非常抱歉,在我们准备抢先体验版的时候,优化工作的优先度的确没有其他方面那么高,因此给大家带来了非常多的困扰。
目前我们正在对相关部分进行优化,在之后更新的主线版本中,目标是,让玩家进出重要室内场景(如商会和家园)的加载时间尽量为0,最坏的情况也想要控制在3秒以内。
关于提升游戏帧率:的确有很多玩家反馈,自己的配置挺好的了但玩沙石镇帧数还是不高,甚至还会掉帧。由于沙石镇的NPC都有着丰富的AI行为逻辑,但没优化好进而导致了CPU占用率过高。接下来呢,我们准备在保留NPC这些AI行为逻辑的基础上,大幅度降低CPU的消耗,这样帧数就会上去了。
我们对于帧率提升的目标就是针对不同配置,都能有相对的30%-50%的帧率提升。当然,这也包含游戏内突然的卡顿和掉帧,尽量让之不出现。
我们优化的顺利进行,少不了大家的反馈,我们下次的主线更新预计在8月底,也希望8月底的版本如视频中所说,能让大家感受到我们优化工作的进步!
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