索尼全球工作室新总裁:将继续做剧情角色导向游戏

  在上月月初我们曾经报道过吉田修平卸任索尼全球工作室总裁、由Guerrilla工作室的联合创始人Hermen Hulst接任的消息。外媒Gameindustry.biz近日对Hermen Hulst进行了采访,在采访中Hulst谈及了索尼全球工作室的未来规划。一起来了解一下。

  外媒Gameindustry.biz近日发布了其年度企划,其中就包含了对这位刚刚上任的索尼全球工作室总裁的采访。Hermen Hulst首先回顾了Guerrilla工作室创办、发展的历程,随后他也谈及了索尼全球工作室未来的发展方向。Hulst表示:“我们总是处在一个瞬息万变的世界中——技术如此,创意亦如是。这或许是个游戏的黄金时代。从未有过如此多样化的游戏体验(共存于世)——从探索未来世界的大型3A级在线游戏,到深入探究人类现状的独立游戏项目。作为PlayStation,我们需要提供一个平台,来囊括所有这些声音、所有的这些不同的体验。”

  “在过去十年中索尼全球工作室一直在努力打造以故事和角色为核心、体验宏大状况的游戏作品,我们致力于此,未来也会继续打造这样的游戏作品,因为我们热衷于制作这类游戏。我们也渴望拓展游戏品牌分支、招揽规划新一代的开发者,由此来为新一代的玩家们呈现出全新而不同的游戏体验。”

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