《刺客信条:奥德赛》主线剧情灵感来源于希腊悲剧 故事也许会很感人
在接受Xbox杂志采访时,《刺客信条:奥德赛》的创意总监Jonathan Dumont谈到从希腊传统故事中获得了灵感,并且希腊悲剧的影响贯穿了游戏剧情的始终。
Jonathan Dumont对记者说:“我们得说游戏中没有绝对错误的选项,它们都是你做出的选择,并且这些选择会发生一些作用,我希望这会给你带来一些你想要的东西,不过我认为大多数人会表现的友善的。我们有多条故事线,其中一条主线剧情有相当多的灵感来源于希腊悲剧,因此也许会把你带到一个困难的境地,做出选择也会比较艰难,不一定会造成什么实质后果,但是可能会让你感到悲伤。”
“在选择时你可选择撒谎,或者恋爱,或者攻击对方,这都会直接造成不同的结果,你得弄明白你想把事态向什么方向发展,有时候撒谎是好的,有时候则不然,这都需要你去探索。我们不会惩罚玩家,在每个情况下做出自己的选择,不管是短期,中期还是长期的决定,这些决定的好坏并不重要,更重要的是你做了你觉得自己应该做的事,不同的玩家会有不同的选择,最后会得到不同的结果。”
“总的来说:这有一条大故事线,还有一条玩家做出的个人选择的故事线,玩家做出的选择会对未来产生影响,不过这并不是影响到游戏中的派系或者主线剧情,更多的是关于你的个人旅程,我们想看看玩家们在希腊悲剧中作为主角会做出什么样的选择,因此我们更多的是以叙述一个经典故事的角度来看待的,这样我们会感觉更加自然一些。”
Jonathan Dumont没有提到具体是哪一个希腊悲剧,不过这类悲剧的风格会建立在《刺客信条:奥德赛》的故事基础上。
《刺客信条:奥德赛》将于10月5日登陆PS4/Xbox One/PC平台,玩家如果购买了特殊版本,可以提前在10月2日进入游戏。
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