热烈祝贺景甜女士喜提高达
本文作者:ACGx
在洛杉矶举行的AnimeExpo2018上,传奇影业与日昇动画(Sunrise)宣布,将共同开发《机动战士高达》的真人版电影。
消息一出,中日网友们纷纷发来贺电:“恭喜景甜女士喜提高达。”
《机动战士高达》是日本真实系机器人的鼻祖级作品,最早诞生于1979年,由万代(BANDAI)发行,日昇动画制作并出品。在过去近40年的时间里,《机动战士高达》利用动画、游戏、漫画、模型玩具等产品,成功带动起了数十亿美元的市场,成为了日本动画作品中最著名、体系最庞大、盈利最高的系列IP。
虽然《机动战士高达》让万代和日昇动画赚得盆满钵满,但在过去的几十年时间里,真人化一直都是该系列IP内心的痛楚。在此次传奇影业与日昇动画公开的真人电影计划之前,《机动战士高达》其实曾经先后做过3次真人化的尝试,而且全是不折不扣的黑历史。
1983年,万代来到好莱坞,找来了美国著名科幻艺术大师赛得·米德(Syd Mead,曾参与《银翼杀手》、《异型》、《电子争霸战》、《星际迷航》的制作,“∀高达”的设计者),以及《最后的星球斗士》视觉特效团队,希望能用以此来完成《机动战士高达》的好莱坞真人版。
在这个版本的《机动战士高达》中,负责编剧的奇普·普罗瑟(Chip Proser,《惊异大奇航》)为其撰写了一部糅合了《机动战士高达0079》、《豪勇七蛟龙》、《星球大战》元素的剧本,而且包括阿姆罗、夏亚等角色的设定和人物关系,以及整个世界观都遭到了大幅度的改编,就连原始身高只有18.5米的元祖高达都被彻底巨大化到了100米左右。
由于万代方面并没有达成意见统一,该好莱坞真人电影计划最终石沉大海,成为了一部废案。
不过,万代显然并没有在真人化这条路上死心。1996年,万代授权游戏制作商Presto Studios以“互动影像软件”的名义,在PC平台上推出了一款名叫《高达0079:地球之战》(GUNDAM 0079:War For Earth)的游戏,并于次年登陆了PS1主机。
其实这款游戏的剧情方面其实还好,基本上都是按照动画剧情在推动。真正有问题的,是该游戏采用了大量真人演出+CG播片的过场动画,而且所有的演员都采用了欧美人,由此诞生了被日本宅圈吐槽多年的“屁股下巴夏亚”(ケツ顎のシャア)。
更诡异的是,该游戏的日版还采用了一大帮日本声优来为欧美演员配音,猎奇度越来越高……加上游戏本身的品质也不高,这款游戏最终进入了高达官方和粉丝们脑海中被遗忘的异空间,也就不奇怪了。
《机动战士高达》第3次真人化的尝试,是为了庆祝高达系列诞生20周年,日昇动画与加拿大电影公司投资1亿美元,在2000年合作推出的《高达救世主》(G-Saviour)。
该作品的故事发生在2045年,讲述了一场因地球粮食危机而引发的战争。不过由于该片的故事剧本实在太烂,加上影片中出现的服装和道具被指直接照搬了1997年上映的《星河战队》,最终没有获得粉丝,甚至是《高达救世主》小说版原作者的认可。加上相关的HG模型销售情况欠佳,这部作品最终连万代、日昇动画都选择了主动遗忘,从此成为了高达系列的又一个黑历史。
虽然传奇影业与日昇动画此次并没有公布更多关于《机动战士高达》真人版的消息,不过这起合作其实还是多少有些预兆。在2018年3月上映,由传奇影业出品的电影《环太平洋·雷霆再起》中,就曾出现了《机动战士高达》系列中的独角兽高达和“阿纳海姆电子公司”(Anaheim Electronics)彩蛋。
考虑到现如今电影特效技术已经有了突飞猛进的发展,再加上《头号玩家》中与机械哥斯拉展开大战的元祖高达引起了观众的强烈反响,以及传奇影业已经通过《环太平洋》系列电影积累起了不少“巨型机器人”的制作经验,在现在这个时间节点推出《机动战士高达》真人电影,时机显然已经成熟。
总感觉,越来越期待景甜女士在《机动战士高达》中的表现了呢(如果她真的能够如粉丝所愿出演的话)。
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