游记:第一年来E3,就让我看这么High的微软发布会?
微软的发布会是我此次E3之行参加的第一个发布会。在此之前的两年,我都留在大后方的演播室里,通过转播屏幕把最新大作的内容实时直播出去。其实作为大家的翻译和解说,在直播的时候是不宜太过激动的,需要时刻保持着镇定与克制,在第一时间用清晰而有条理的语言,把新公布游戏的信息告诉观众们。但在发布会现场?就算你平时不是一个特别容易High起来的人,当时的气氛都会把你的情绪直接推到顶点的。
更何况,我还十分幸运地赶上了微软近几年最爽最刺激最牛逼的发布会!
其实,我和JR还真的差一点儿没赶上这场盛会。由于当天上午我还在育碧的试玩活动里提前体验《刺客信条:奥德赛》,所以到达微软剧院外面的时候稍微晚了一些,而且安检又特别严,导致我们还在场外排队的时候,内场都已经开始了宣传,并且直接错过了《光环:无限》和《只狼(Shadow Die Twice)》的公布。
在场外用手机观看场内发布会的直播是一种什么样的感受?我只能告诉你真的是难受疯了,恨不得直接用传送枪开个门穿过去!
但是小姐姐们还是很棒的
好在我们并没有在外面等待太久,而且微软这次准备的干货又实在是太多太多,导致我们错过的那些大作,也只能算作开胃前菜而已。
事实上,就算是开胃菜,这些东西也足够丰盛了。《光环》这种XBOX头牌的排面就不说了;《只狼》去年为索尼站了台,但基本只是公布了游戏代号,而今年的游戏预告直接为微软打了头阵,只能说微软这回真的下了血本啊!可惜的是在场外的我们错过了场内观众们的反应,可以说十分遗憾了。
在我们坐定之后,微软的发布会实际上才刚刚进入状态。如果要用一个词来形容这次发布会的节奏,那就是“干净利落”。菲尔•斯宾塞出来演讲的时间每次都不超过五六分钟,而穿插在这些演讲中间的,则是接连不断的“World Premier(全球首发)”和“XBOX Exclusive(独占游戏)”,到最后这俩英文词组甚至都让我听到耳朵起茧了,你敢信?播片和实机演示一个接着一个,独占和首发头尾相连,现场的欢呼声和鼓掌声也此起彼伏,别提有多爽了!
《全境封锁2》首发实机演示、《正当防卫4》首发宣传、《地铁:离去》最新预告、《辐射76》的新预告、《古墓丽影:暗影》的实机首发预告、《战地5》的单人战役首发预告……这些大作的首发/独占预告Combo真的让人欲仙欲死。而最让我激动的其实是《王国之心3》的新预告,这不仅是《王国之心》系列第一次来到XBOX平台,而且预告里还出现了《冰雪奇缘》里的Elsa&Anna姐妹,还有《长发公主》里Rapunzel的身影!作为一个迪士尼铁粉,外加宇多田光的歌迷(这次的主题曲由她演唱),这一作说什么也得买买买了!
特别搞笑的一个事儿是,我们坐的那一个片区的后排,有一个特别Drama的哥们儿,每次大屏幕上出现“World Premier”的字样时他都会大声地欢呼道:“耶全球首发!!”,引得大家哄堂大笑。结果喊了几次之后他就不这么做了,因为发布会上的首发和独占内容实在是太多了,每次都喊一遍估计嗓子都喊坏了。
《极限竞速:地平线4》的公布算是一个小高潮(虽然我更想要日本风格),发布会上直接展示了新作的四季系统,并且在进行到秋季的时候从会场天花板上洒下了很多红色的枫叶,非常有感觉。在那之后,菲尔上台介绍了微软的第一方工作室阵容,宣布投资收购了几家新的非常有竞争力的第三方制作团队,相信之后XBOX平台还会有更多令人惊喜的大作面世。
在这段有如中场休息般的演说之后,发布会马上进入到下半场。我本以为这会是惯例的“4399”时间,没想到迎来的却又是一轮新的轰炸。而最令人惊讶的“核弹”显然非《鬼泣5》莫属!在预告刚刚开始之前,发布会现场的几个小屏幕并没有打出作品的LOGO,大家看着预告的画面还有点一脸懵逼。结果等到车身上用酒吧霓虹灯字体写就的“Devil May Cry”标志亮起来的时候,全场都沸腾了,这就是我们期待已久的正统续作,整整隔了十年的ACT盛宴!
如果要说更令人吃惊的地方,就是卡普空把《鬼泣5》的发布放在了XBOX的发布会上。因为一贯以来XBOX平台就给人一种对日式游戏不够友好的感觉,但是今年的E3,却让这种固有思维成为了过往云烟。
这不,在《鬼泣5》之后,又有一个日式大作在发布会上全球首发,那就是全明星乱斗游戏《JUMP FORCE》。说真的,你们不在现场,可能真的无法想象欧美阿宅们对Jump系漫画是有多么热爱:鸣人出场的时候全场欢呼;路飞出场的时候全场尖叫;孙悟空出场的时候大家都像失了智一样癫狂;而预告片尾夜神月登场时,微软剧院的房顶都快被掀翻了!
你以为这就结束了?还没有!在一波又一波的高潮之后,微软居然还没有收手!只不过这次微软变狡猾了,它先亮出来一个《战争机器》的LOGO,让大家都以为是《战争机器5》来了。没想到公布的却是个Pop系列的手办玩偶,还有一个手机上的策略游戏(可以看作是《XCOM》的《战争机器》版……)。就当大家都满脸“WTF”的表情,以为就这么被微软给骗了的时候,马上它就正式公布了《战争机器5》的预告,而且干货满满,看上去完成度已经非常之高了。
这波小操作就很皮,大家刚刚尴尬的表情瞬间就转变为了欣喜。但这居然还不是结束,在菲尔已经例行公事地总结今天的发布会,并且都快说出“谢谢大家我们明年再见”的时候,整个发布会的现场居然突然被黑了,原本绿色的主色调突然都变成了红色。当时我紧张地推测:是不是《光环6》要正式公布了?是不是黑化的Cortana要来入侵现场了?但是Cortana不是蓝色的吗?
当黑客在用户名那一栏里填上“RED”这三个字母的时候,我才终于明白过来,原来这一切的始作俑者,是“CD PROJEKT RED”!换言之,接下来到场的,会是《赛博朋克2077》的最新预告!
这个意外之喜让所有人都惊讶得说不出话来,继《巫师3》之后大家都在期待的CDPR新作,居然以这么戏剧化的方式在微软发布会的最后时刻登场!微软实在是太会玩、太敢玩了。他们让我明白了一个道理:手中能出的牌多,确实是可以为所欲为的!
在我印象中,微软的发布会共有下面几个高潮:《王国之心3》、《极限竞速:地平线4》、《鬼泣5》、《JUMP FORCE》、《战争机器5》还有最后的《赛博朋克2077》。至于掌声欢呼声和叫好声,整场发布会其实都没停过。相比于去年略显尴尬的阵容,今年的发布会无论是节奏还是内容都实在太棒了,不仅干货满满,而且非常会调动观众的情绪。微软把发布会本身做得像一个电影、像一个游戏,在这长达一个半小时的时间里,我感到非常的满足,它第一次让我见识到了,原来光看预告片也能这么High。
坐在电脑另一端的大家,可能也会觉得这场发布会精彩纷呈。但相信我,有机会的话还是得亲身感受一下现场的氛围。这种身为玩家和所有人一起激情的释放,是你在平时一个人玩游戏的时候所感受不到的。
而从战略的角度上来说,对日系游戏抛出橄榄枝、招揽第三方3A大作为XBOX站台、跟进的第一方游戏,这回 XBOX做得真心不错。当然,场外的吸引力稍微就弱了一些,既没有索尼那样的Party,也没有B社可供玩家娱乐的游乐场。但就限定在发布会本身,我觉得微软今年真的没有什么好指摘的了。
唯一让我担心的地方是,我第一年来E3就给我看到了这样的发布会,那以后的E3可怎么办啊?
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