阿库娅作画崩坏 其实是预算被拿去做了游戏?
本月11号,5pd公布了一款游戏新作的发售日:《为美好的世界献上祝福 审判这个贪婪的游戏!》。这一新作饱受WEB、文库和动画版的影响,超长的游戏名更是掩盖不住它极端小众的味道。没错,这是一款面向原作读者和观众,2D画面文字冒险类的粉丝向美少女游戏。
这种美少女游戏不要太多。每当出现一些热门动画,往往都会趁着热度推出一些番外性质的骗钱游戏。但我们为什么要单独把这部作品拿出来批判一番呢?
如果智障有颜色,那一定会是蓝色
崩坏传说
“崩坏”是一个和日本动画离不开的词汇。每当预算吃紧、时间不足、监督不力等繁杂理由混合到一起时,顶着每周更新压力的新番动画总免不了出现作画疏漏的时候。所以每当动画中的角色等镜头作画失误,便会被观众牢牢记住,并打上一个“崩坏”的标签。
自动画出现至今,一直是“崩坏”整个行业难以回避的环节。像70年代的《铁甲万能侠》这种经典机器人动画都免不了经常崩坏,初代《高达》机体忽大忽小的奇异崩坏更是被观众当做梗用到现在。在步入90年代后,《创圣的大天使》(也有说法是故意崩坏)、《天元突破红莲之眼》(明明是崩坏却死不承认反过来讽刺观众)、《夜明前的琉璃色》中的花椰菜(这个经典到不行)、《游戏王》的颜艺,让人印象深刻的崩坏越来越多,像《海贼王》、《火影忍者》这种大长篇+动作片更是见怪不怪了。毕竟像《希德尼亚的骑士》这类全3D渲染动画还未全面普及,只要业界还存在手动作画,那一定避免不了崩坏的事件发生。
因为崩坏《为美好的世界献上祝福》莫名其妙地成为了当季热番
《为美好的世界献上祝福》作画崩吗?几乎每一集都在崩。
《为美好的世界献上祝福》作画崩了,销量岂不很差?销量反而好得不得了。
《为美好的世界献上祝福》为什么崩坏了还卖得好?
因为这部片的作画崩坏全是故意的啊!
《为美好的世界献上祝福》是一部轻小说厕纸系列常见的异世界穿越题材,但是主角不仅除了极运外毫无主角光环,身边更是被智障抖M和脑子有问题的爆裂女这样的队友环绕。这类厕纸轻改动的预算成本一般不高,所以像《OVERLORD》这样被限制成短短一季的情况非常常见。《为美好的世界献上祝福》的预算同样很少,甚至连做12话的钱都没有,所以就算是略微崩坏,观众也完全可以接受。
但这部片简直就是崩坏集合体有没有啊?整个片子从头崩到尾,担任智障一角的更是出演了大部分崩坏镜头。但大量的崩坏镜头不仅没有给片子造成太多不良影响,反而让这部喜剧片更喜剧了。
光盘赠品
第一季《为美好的世界献上祝福》成为当季动画中的黑马,以低成本收获了非常出色的光碟销售成绩。但重点是,这款预算很少的番组,竟然在光碟中附送了一款原创RPG游戏。
《为美好的世界献上祝福in the life!》
《为美好的世界献上祝福in the life!》使用《RPG制作大师》制作,并且请到了niconico同人游戏制作大赛的大奖获得者来制作。游戏制作人Tachi在日本同人游戏圈内有一定知名度(主要是黄油),由他制作的《Hero and Daughter》不仅斩获第四届niconico大赛的奖项,还在去年登录了steam平台发售,好评率达到了90%以上。
《为美好的世界献上祝福in the life!》是一款RPG制作大师标准规格的RPG游戏。玩家控制主角和真带领和智障、抖M和脑子有问题的爆裂女组成小队,重温动画和原著小说的部分剧情。
慧慧释放完爆裂魔法后会被和真背着走
在简单介绍后,玩家就可以以接任务的形式开始游戏。扮演冒险者小队的和真一行人的生活非常规律,完成挑战任务和狩猎任务,回家补给洗澡吃饭,如此循环。然而和传统RPG有所不同的也随之而来:洗澡、吃饭、住宿每个环节都需要钱,为了满足小队的日常花费,就必修保持高强度的任务。虽然让玩家头疼,但这其实是还原原作中的一环。不过,真正令人痛苦的才刚刚开始。
有模有样的RPG
小队里成员之所以拥有极具特色的绰号,是有着很深的缘由的。
女神阿库娅:属性极高,但智商与此相比却正相反。被誉为智障阿库娅的水之女神在这款游戏中只能担任恢复和复活的工作,释放魔法和攻击的时机跟本没有逻辑。而且复活魔法要求MP极高,大部分情况只是个摆设。
红魔族魔法师慧慧:把所有技能点都点到一个技能上的偏执狂,在镇子里享誉“脑子有问题的爆裂女”盛名 。游戏中同样还原原作,慧慧只会一个爆裂魔法,且需要长达3回合的吟唱时间;虽然威力巨大但击发后MP立即清零并强制退场,当天不能重返战斗。
达克尼斯:抖M,被害妄想症,明明是个超肉的圣骑士但根本没有物理命中,也完全没有魔法攻击的能力;没事儿就开嘲讽把伤害都吸收到自己身上,复活起来也没什么鸟用。
佐藤和真:只是一个运气极高的普通人,游戏序章基本被攻击一两次就挂点了。由于队里剩下三个人完全靠不住,所以和真一挂整个队伍就要崩盘。想要通关游戏就需要把大量精力放在提升和真的等级上。
但最重要的是,除了和真以外其他三个角色都不受玩家控制,魔法攻击完全瞎比放,整个队伍其实只靠和真一个人苦苦支撑。
平衡性?不存在的。应该说这款游戏里需要的更多是对原作的理解,才能领悟到打boss中的各种奇淫技巧。在这个游戏中玩家完全可以体验到动画中佐藤和真那种一带三的无力和无奈,绝对是制作人和staff的故意为之。游戏性?可能这款游戏的乐趣,就在于模仿原作,在极端艰难的条件下通过各种奇妙配合,在慧慧的一发爆裂魔法后结束战斗吧。
游戏初期的难度很高,辛苦把和真的等级和技能提上去会稍微好打一些。整体流程较短,大概在1-2小时左右,这才让《为美好的世界献上祝福in the life!》显露出了“赠品”的本质。要说游戏质量,“普通”可以囊括游戏的大半部分,但作为赠品已属超值,况且真正的乐趣,还是在于“还原原作”嘛。
洛克人精神续作
《为美好的世界献上祝福in the life!》给了观众和玩家一个不小的惊喜,但更令人没想到的,动画第二集完结之际,官方团队又一次公布了一款赠品游戏。前作中玩家打败了无头骑士和冬将军作为结局,而第二代便是复活的无头骑士企图逆天改命的后续剧情。然而和第一作RPG的游戏类型完全不同,第二款游戏《为美好的世界献上祝福 复活的无头骑士》直接变成了一款横版过关动作游戏。
第二季限定box,注意游戏光盘的封面是在模仿洛克人2
如果说第一作还是独立游戏试玩版水平,那《为美好的世界献上祝福 复活的无头骑士》的质量完全超越了steam上许多的独立游戏。这款游戏从标题画面到系统内核统统致敬了横版动作祖师爷《洛克人》,甚至比稻船敬二的《无敌9号》更有味道。
洛克人风格
续作讲的是复活的无敌骑士靠魔法控制了智障(身为女神被魔王部下洗脑,智障你退群吧)、抖M和脑子有问题的爆裂女,结果加入了魔王军的三人在冒险者公会附近惹得百姓怨声载道,不是喝霸王酒就是每天放爆裂魔法噪音扰民,害的公会找上和真用金钱赔偿损失。本想放置play的和真为了不背上更多的负债只好走上了拯救队友的无厘头冒险之旅。
完全copy洛克人的动作和战斗系统
《为美好的世界献上祝福 复活的无头骑士》拥有一套极其完整的游戏系统:游戏设置了挑战三个坑爹队友和无头骑士的主线剧情,但还有更多支线任务用来赚钱并购买战斗技能。玩家完全可以根据个人操作水平选择不同的难度和攻略方法。
游戏的动作和战斗系统几乎完全仿自《洛克人》最初几代,和真的跳跃和攻击姿势更是完整copy。随着战斗进行,玩家可以收集和购买更多技能,并挑战各个迷宫地图的boss。打败三个坑爹队友还能获得相应技能:智障的花鸟风月、爆裂女的爆裂魔法,抖M则能习得被攻击短暂无敌无硬直的技能。
游戏中甚至还藏有部分彩蛋
《洛克人》是曾象征着动作游戏巅峰的作品。它伴随FC一同出生,累计销量数千万套,因受它影响而出生的游戏名作数不胜数。只可惜这一系列逃不开3D进化的陷阱,就连曾经的制作人稻船敬二也拯救不了。由它开创的硬派动作游戏模式,现在大概只能在steam上一些独立游戏中找到影子了。多亏《为美好的世界献上祝福 复活的无头骑士》是以搞笑为最终目的,才能用近乎完美的方式照抄(致敬)初代洛克人的动作风格。
第二季也同样收获口碑和销量双丰收后,文章开头我们提到的这款《为美好的世界献上祝福 审判这个贪婪的游戏!》自然成为了打劫玩家钱包运动的又一环。原作的文库版小说还在连载,且未动画化的部分还很多。待第三季动画化后staff又会带来什么类型的赠品游戏呢?
如果是格斗游戏就再好不过了!