这些事你都知道吗?关于手机页游的前世今生

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  说到在TGS2015上最大出风头,最惹人注目的酷炫展位,当然要数 Cygame 的《碧蓝幻想》(グランブルーファンタジー/Granblue Fantasy)展位了。官方利用126个小间,现场打造了属于《碧蓝幻想》的奇幻舞台,超巨型的飞船和精美的宫殿布置、再加上漂亮的灯光效果,给现场的玩家留下了深刻的印象。除了会场之外,《碧蓝幻想》还承包了TGS附近的海滨幕张电车站里的长排广告位,让大部分去往TGS的玩家都率先感受它的气氛。你能想象,如此“土豪”的《碧蓝幻想》其实是一款手机页游吗?

手机页游的“起源”

  在日本,手机页游有其深厚的发展根基,人们从传统多功能手机(feature phone)时期开始就已经开始游玩手机页游,而这些曾经、或现在仍在使用传统手机的人群正是手机页游的主要受众。他们或许受机型的限制无法游玩智能手机游戏,或许从以前开始就保留了游玩手机页游的习惯。手机页游的优势与页游之于端游一样,手机页游相比起手机端游而言更加轻便,符合手机游戏简单快捷的定位。玩家不需要事先下载大型的客户端,只要看到想玩的游戏就可以马上开始玩,也不用担心费力下载了几百M的游戏程序之后玩了几分钟就弃坑的烦心事。

  对于厂商而言,手机页游的开发周期相对较短,依附在社交平台上的运营模式也能确保首波用户量,所以对于并不追求大作的小厂商来说也是非常好的选择。

  日本绝大部分的手机页游都是依附在Gree和Mobage等社交平台上的,因为起初是SNS网站为了吸引和留住用户而开发的,所以基本上都是社交卡牌游戏。现在公认的第一款社交式卡牌游戏是2009年在Mobage上的《怪盗Royale》(怪盗ロワイヤル),在游戏中,玩家可以选择成为自己喜欢类型的怪盗,与其他怪盗进行交流来不断完成任务和战斗、收集宝物。

  这款游戏可以说是定下了日后社交式卡牌游戏的基调,耐力制(游玩游戏需要体力,体力需要经过时间来回复)就是最显著的一个特征。这个游戏的火热程度甚至支持它接连推出了漫画和真人电视剧。虽然本身只是把网页游戏搬上了手机,甚至没有专用的App,玩法也只是纯拼数值的对对碰,却因为可以充分利用碎片时间而且可以跟朋友一起游玩,流失率比一般的单机游戏要低得多,所以在当时兴起了巨大的浪潮。

百花齐放的现在

  手机页游发展到现在,技术已经发展完善,一般市面上的卡牌游戏所拥有的功能在页游上都能轻松实现。包括《碧蓝幻想》在内,现在仍有许多页游混得风生水起,在 APP Store 等榜单上,也常有他们的身影。而这些受欢迎的手机页游又可以分为几个类别。

VIA:任玩堂

宏大世界观类:形式拘束不住幻想

  《碧蓝幻想》就是一部具有壮阔世界观的游戏,玩家在游戏中和名拥有驾驭星之民的遗产“星晶兽”能力的少女露莉雅、还有为了露莉雅而背叛了帝国的女骑士卡塔丽娜一起在幻想大地中冒险,逃避帝国军的追捕。游戏的画面与音效的确达到了高水准的制作,而且游戏的每个角色都有相应的CV进行配音,的确让人在视觉上和听觉上感到非一般的享受。

  游戏的玩法与常见的RPG一样,有主线任务与支线任务两种。剧情、养成、战斗,各个系统都有着不输一般手机游戏的素质,美术方面的质量更是碾压大部分的同类游戏。

动漫改编类:简单快捷投身动漫世界

  现在有许多动漫选择了推出同名的手机游戏,有的是为了推广原作本身,有的是想趁动漫画大热的时候大捞一把,在“多元化企划”概念越来越受到人们关注的现在,手机游戏也成为了继角色歌曲、广播剧、官方小说之后的又一个抢钱良机。对于动漫改编手游来说,他们有丰富的美术资源,是非常适合用来做卡牌游戏的。手机页游开发周期短,后续维护成本低,是他们的一个绝佳选择。《海贼王》《灼眼的夏娜》《刀剑神域》等等的知名动漫都曾推出过同名的手机页游。

宅向乙女向页游:肝起来还哪管平台

  对于Gal(宅)向和乙女向的卡牌游戏来说,重要的是人设!人设!人设!重要的事情要说三遍!只要有好的人设,游戏在什么平台上运营,游戏系统是怎么样的,其实都不重要,肝起来还哪管得了是页游还是端游啊!虽然之前有听过玩《虚拟男友》的朋友说过,游戏一旦搞起活动来,活动快要结束的几个小时网页基本刷不开,因为人太多了!不过这样同样无法阻拦玩家们的热情,课金额和在线人数仍然是蒸蒸日上。

  这个分类比较好的游戏就有《偶像大师灰姑娘女孩》(アイドルマスター シンデレラガールズ)和《虚拟男友》(ボーイフレンド(仮)),这两款都是典型的斗争性比较弱的卡牌游戏,玩家可以不断收集男生女生,强化养成自己的队伍,通过不断的活动来获取新的卡牌。这种游戏除了有大量具有丰富个人魅力的角色、帅气美丽的卡牌之外,还会有豪华声优助阵,这些功能都是手机页游就能够满足的。

  当然,手机页游也是有它明显的缺点的,比如说每次切换页面都需要重新加载,对玩家的网速有较高的要求。因此很多手机页游在运营稳定的情况下,都会推出APP版本来改善,不过推出APP也只是给游戏提供了缓存位置,游戏本身还是以网页形式呈现的,所以并不能根本解决这些缺点。以《碧蓝幻想》为例,在今年年初APP化的时候,就出现了加载缓慢、反应迟钝、声音文字不同步等等问题,令玩家依然感受到游戏带来的不畅快感。

  手机页游形式丰富,并不是一般人印象中的只有HTML5那么简单,不过手机页游也有其优缺点,要如何选择克服就是今后研发厂商的课题了。现在国内手机页游方面还是相对空白,系统都比较单一,但是发展空间和潜力都还很大。国内的手机页游将会走出一条怎样的道路,让我们拭目以待吧。

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