游话好好说:《御天降魔传》是不是国产新希望?
相信在前三期独家揭秘中,大家已经对《御天降魔传》有了初步的认识,许多玩家也纷纷给出好评,那么问题来了:《御天降魔传》是不是国产新希望?
突然想起当年首次玩到《雨血:蜃楼》时的情景,在国产ACT屈指可数的年代,《蜃楼》的水墨渲染与凌厉的战斗风格瞬间吸引了我,当年作为穷学生一名,还是毫不犹豫的入手了珍藏版(其实也才99元)。现在想来,《御天降魔传》同样给我了这种感觉。
什么是一款优秀的ACT?通俗的说“看着过瘾打得爽”,就是这么简单,但这也是最难之处。而《御天降魔传》做到了这一点,至少在“对决”演示中,我们可以感受到制作组国内一流的制作水准,流畅的动作、刀刀入肉的打击感,配以古典的武侠风,再加上国内已经太久没有出产精品ACT,作为一名ACT爱好者,我无法拒绝。
但让我们把目光放长远,客观的讲,《御天降魔传》可以算是国内一流水平,但和国际3A大作相比,无论是画面、人物建模、动作捕捉均有较大差距。我们不能总说“给国产一点时间”,毕竟随着Steam和主机的普及,我们玩到一款超高素质的大作越来越容易,正如一名玩家所说:“国产游戏老是跟过去比,一个游戏不是跟过去比,而是要跟同时代的游戏比。”诚然我们要接受差距,不过我们也要想,《御天降魔传》是否有成为主流游戏的潜质?
《御天降魔传》“混沌试炼”演示:
说句题外话,请不要用两版试玩的品质来对这款游戏做出评价,因为真的已经“不是一个游戏”了。
最后我们提出两个论点:1、在国产游戏圈日渐疲乏的今天,《御天降魔传》能否称得上是国产游戏的新希望。2、抛开国界,把它放入ACT游戏的浪潮中,《御天降魔传》算不算一款优秀的作品?你的意见是什么?
御天降魔传成国产新希望?