2015年5月PS Plus港服免费游戏集中评测
PSN港服在5月共放出了8部免费作品,其中7部都有PS4版,购买了新主机的玩家可算是收获颇丰,因此,若是仅仅比较次时代主机上的免费游戏,索尼这次可算是彻底的压倒了微软。唯一可惜是,占据了领跑地位的索尼依然没有放出真正的大作,不过《墨西哥英雄大混战STCE》与《以撒的结合:重生》都算得上是独立游戏中的明星,购买了会员的朋友们总不算亏了。
PS Plus 2015年5月免费作品名单:
《以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》PS4
《枪之塔(Tower of Guns)》PS3/PS4
《墨西哥英雄大混战STCE(Guacamelee! Super Turbo Championship Edition))》PS4
《阿鲁的觉醒(Aaru's Awakening)》PS3/PS4
《花花卡姆(Hohokum)》PS3/PS4/PSV
《未完成的天鹅(The Unfinished Swan)》PS3/PS4/PSV
《紫氏宝贝(Murasaki Baby)》PSV
下面就是我们为大家带来的2015年5月PS Plus免费游戏集中评测,希望能对大家有所帮助。(陆续更新中)
《以撒的结合:重生》游民星空点评8.2分 神与神经病
独立游戏总是充满了个性,与传统游戏相比,它们显得那么的与众不同、异想天开,甚至不可理喻,然而就是那些“神经病”一样的游戏,其中却不乏惊世骇俗的作品,带给了玩家许多非同凡响的乐趣。
《超级食肉男孩》靠着奇葩的设定、复古的玩法、一流的手感取得了巨大成功,制作人埃德蒙•麦克米伦如今为我们带来了他的另一部作品《以撒的结合》的重制版——《以撒的结合:重生》,这是一部真正的“神作”,因为整个游戏都充满了神经病一样的气质。
8.2 | 以撒的结合:重生 |
评测平台:PC | |
《以撒的结合:重生》卡通的画面下包裹着一个充满血腥与黑暗的故事,游戏的战斗方式乍一看很传统,但丰富的道具,随机的地图,让游戏时时刻刻充满惊喜。 | |
细思恐极 | |
道具千变万化 | 随机设定惊喜多 |
敌人造型有创意 | 剧情深刻 |
游戏难度过高 | 缺乏适度的引导 |
游戏的故事背景取材自《圣经》中的著名故事“亚伯拉罕献祭以撒”:犹太人的祖先亚伯拉罕在上帝的指引下带领族人迁居迦南(今巴勒斯坦地界),过着逐渐繁荣的生活,又得上帝恩赐,老来得子,对上帝充满感激,然而有一天上帝却呼唤亚伯拉罕,要他把儿子以撒给杀了,献祭给自己,对上帝无比虔诚的亚伯拉罕将以撒带到了指定地点,正打算遵从上帝的指示挥刀斩子的时候,天使出现阻止了亚伯拉罕,告诉他不要杀以撒,上帝只是在考验他,如今上帝已经知道亚伯拉罕对自己有多虔诚了,非常感动,要给他更多的福泽。
这个故事在《圣经》里主要目的是抒发亚伯拉罕对上帝的信任,上帝永远是对的,就算他要杀你的儿子也一定有对的理由,不应该去怀疑……
非常BT的预告片:
但通过让父亲杀儿子这种事来检验对上帝的忠诚,对于我等非信教者而言实在非常过分,这是闹着玩的吗?显然埃德蒙•麦克米伦也是这么想的,所以在他的《以撒的结合:重生》对这个典故进行了充分的戏虐,将这个故事以或许更真实的态度演绎了出来。
《以撒的结合:重生》中,以撒的妈妈同样听到了上帝的启示,开始不断的虐待以撒,可怜的小以撒受尽屈辱,只能以泪洗面,最终以撒的妈妈得到了杀死以撒的启示,面对母亲的屠刀,以撒展开了一场绝望的逃亡。
以撒要独自面对各种变态怪物,其实很多好像挺萌的
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《枪之塔》游民星空点评5.2分 一骑当千终力竭
独立游戏在最近几年里迎来了久违的春风,凭借着越来越成熟的数字发售渠道和越来越丰富的众筹资源,独立游戏在许多门类里获得了前所未有的成功。不仅为玩家带来了许多游戏性爆棚的作品,也为整个业界注入了许多大工作室们不敢冒险去进行验证的新奇点子。时至今日,几乎所有的游戏门类里都出现了能靠创意与AAA级大作一争雌雄的独立游戏精品,唯独在第一人称射击游戏这一领域,独立游戏还没能创造新时代的草根奇迹。而这部《枪之塔(Tower of Guns)》的表现,或许能多少给我们揭示出其中的一些原因。
5.2 | 枪之塔 Tower of Guns |
评测平台:PC | |
《枪之塔》的设计理念非常不错,Joe Mirabello一骑当千的精神也值得玩家脱帽致敬。不过在射击游戏这片惨绝人寰的修罗场上,这部缺少预算砂轮打磨的作品就像是羊入狼群。 | |
强干弱枝 | |
优秀的创意 | 富有挑战 |
具有重复游玩价值 | |
射击手感较差 | 总体上较为粗糙 |
《枪之塔》是一部由开发者Joe Mirabello独立完成的作品,唯一的外来援手是他兄弟Mike Mirabello为游戏贡献的原创音乐。即便在普遍短小精悍的独立游戏开发团队之中,这也要算是相当小门小户的作品了。《枪之塔》也因此充满了极其浓厚的野性风韵,它既古怪、大胆、刺激,但也画面较差、规模较小、缺少打磨。
《枪之塔》宣传片:
一言以蔽之:《枪之塔》是一款让玩家选择一把枪和一项特技在充满机械怪物的巨塔中跳来跳去玩命射击的游戏,最鲜明的特点就是其Roguelike的血统。从这个角度来说,《枪之塔》与《盗贼遗产》的机制有些相似,它拥有一个数量不详的“场景库”,地图由一个又一个的房间(区域)组成。每次玩家打开一扇卖相恐怖的金属大门,门后的风光都会和玩家上次挑战时有所不同。
很壮观的塔
《枪之塔》的场景设计颇为经典时代的遗风,很容易让一些游龄较长的玩家想起《雷神之锤》。游戏中充盈的科幻色彩仿佛要从画面中流淌出来,期间遍布着奇形怪状的大型机关,如高速升降的柱子和不停旋转的巨大齿轮等。这样的设计给《枪之塔》增加了不少平台跳跃的动作要素,其中一些破解起来也非常有趣。不过已经习惯了更加写实的现代射击游戏的玩家们能否欣赏这种《孤胆枪手》式的设计就是另一回事了。
武器很奇葩,敌人也是
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