中古战锤再临!《战锤:战斗进行曲》预览
事实证明,《战锤》是一个异常成功的游戏系列,从最初的桌面战棋游戏衍生出如今数量众多的策略和角色扮演游戏,横跨了从PC到NDS的大大小小各种平台,只剩家用主机这最后一块未开垦的黄花大闺女地。而Namco Bandai计划于今年秋天在Xbox 360平台上发布的《战锤:战斗进行曲(Warhammer: Battle March)》将填补这一空白。这款策略游戏将包含2006年发布的原版《战锤:混乱之痕(Warhammer: Mark of Chaos)》,以及与本作同名的资料片。
《战锤:混乱之痕》将RTS游戏传统的采集-建设-战斗模式彻底推翻,取而代之的是以阵型和全局战略为核心的全新风格。《战斗进行曲》也继承了这一新模式。这里,你不需要考虑单位生产,基地建设,资源收集,相反,你只要想方设法最大限度发挥出手中那支庞大军队的战斗力就可以了。在战场上,如何组织部队至关重要,例如弓箭手这样的远程攻击单位最好放在阵型后方,而剑士则应当作为与敌人正面对抗的第一波力量。
从鼠标键盘转换到Xbox 360手柄使游戏的操控方式发生了很大变化,这款游戏提供了基本和高级两种模式供玩家选择。基本模式只保留了少量最重要的命令,绝大部分会根据战场情况给出提示,让玩家选择下一步行动,它们主要与部队调动和进攻有关。而在高级模式下,你可以在更多方面对部队进行控制,包括在给己方下达命令时查看敌方军队,对某一部分单位进行局部调动,更快的选取单位,以及对士兵进行一些微操作。在于我们的交谈中,游戏的高级制作人,Mike Kawahara表示,他个人更愿意使用基本模式。
《混乱之痕》包含3个不同的种族,而到了《战斗进行曲》,数量增加到五个。新增加的两个种族是Orcs and Goblins和Dark Elves。游戏的战役模式的剧本也由两个增加到三个。
Namco Bandai在画面的处理上也下了不少功夫。从PC显示器转移到电视机导致分辨率下降,为了弥补这一缺陷,开发商添加了不少新的内容,其中很大部分是单位的动画。当你把镜头拉近到单个士兵身上时,你会发现他们的动作异常生动,士兵们互相厮杀的场景很血腥很暴力。除了普通士兵,武将单挑的内容同样精彩,开发人员在这上面投入了很大一部分精力。
《战斗进行曲》支持最多四名玩家通过Xbox Live联网对战。你可以与其他玩家结盟,也可以四个人各自为政。在《混乱之痕》上市后,因为严重的连接问题而受到很多批评,希望这次不会重蹈覆辙。Mike Kawahara表示,《战斗进行曲》主要是面向以休闲为主的广大普通玩家。如果你可以接受减少微操作的设计,这款游戏应当是很不错的选择。《战锤:战斗进行》将于今年秋天上市。