没邪恶光头的份《红色警戒3》细节补充
每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位;
虽然目前没有出现在任何图片中,RA3将会有超巨大的破坏武器,能在地面上砸出骇人的弹坑;
大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费 [译者:估计就是除了车厂兵营那些];
船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈;
原文作者强调目前放出的图片完全没有展示出图像质量震撼的一面,RA3的画面远高于C&C3,特别是动画水准;
苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵;
“牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把“货”发射出去;
日本“海翼”轰炸机可以掉到水里可以变潜艇;
本作中海战分外重要;
日本拥有“海啸”两栖重型坦克,而且在水面移动得比陆地上快;
战役可以双人合作完成,如果你找不到人跟你玩,还可以挑一个AI作伴;
星际2的首席设计师在离开EA去BLZ之前正在做RA3;
游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员;
盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵,让他们短时间不能动弹;
移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤;
苏联的Stingray Nasad潜艇可以发射tesla导弹,小但快;
作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口;
将带回真人动画,与外景和数字动画相结合;
作者认为RA3不会比星际2好,但几乎不相伯仲,但肯定比红警2好;
没尤里的份;
环境气氛一等一;
资料版已经在计划中了;