《星空》修复Bug总太慢?B社解释原因
昨日,在最新《星空》测试版补丁发布之后,B社解释了为什么Mod作者可以比开发者更快地处理Bug修复。
社区经理Robert 'VaultOfDaedalus' O' neill在补丁说明的Reddit帖子中解释说:“官方修复和内容添加必须经过漫长的认证和本地化过程,特别是对于主机(这就是为什么测试版只适用于Steam用户)。”
“还有一个事实是,正因为如此,修复最好捆绑到以分支里程碑为目标的大型合并更新中,而不是临时发布。这还能确保在新代码全部整合在一起时进行更好的构建测试。”
现在B社不能总是跟上玩家修复的原因明了了:Mod不一定要通过同样的QA标准。
在本次新的补丁说明到来后,玩家还在要求更多的游戏Bug修复,B社已经承诺解决这些问题,新的更新将“大约每六周”发布一次。(来源:Gamesradar)
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