2077再次跳票后,给游戏业界带来了不少“次生灾害”
游戏圈近两天最大的新闻,想也知道最近最大的新闻就是《赛博朋克2077》的再次跳票了。
这款备受期待的年度游戏有力竞争者,最早定在今年四月发售,经过屡次跳票推迟到了11月19日,而就在昨日,CDPR再度发布声明,称游戏将再次跳票21天,延期至12月10日。
来自官推的一条重要消息
一再被吊起胃口又没尝到甜头的玩家们,这次有点生气了。毕竟那些为了能够在第一时间玩到《赛博朋克2077》而请了年假的玩家,不仅失去了第一时间尝鲜的机会,还失去了每年限定的长假。
而随后,2077官方专用的“黄图”,也逐渐演化为“坏消息专用配图”,被竞相转发,进行二次创作。
《罪恶装备》开发商Arc System Works很快就做出了黄图
《赛博朋克2077》跳票给游戏业带来的影响,同样表现在其他即将发售的游戏上。
早在今年四月,《最终幻想VII:重制版》的发售时间曾经一度与《赛博朋克2077》相撞,让不少玩家产生“我应该如何选择”的担忧。如何让玩家在有限的时间和有限的热度里面挑选自己的游戏,对于很多游戏厂商来说也是一大难题。
知名作品的发售,往往都有一山容不得二虎的味道。一旦宣发出了纰漏,很容易在竞争中败下阵来,而对于大多数作品而言,能够引起话题和热度的机会,往往只有游戏刚刚发售的那几天而已。
2016年,EA重生工作室开发的《泰坦陨落2》明明拥有着上乘的游戏质量,但最终因为发售时间问题,正好夹在铺天盖地宣发的《战地1》和《使命召唤:无限战争》之间,最终痛失好局。
所以当2077宣布跳票至12月10日后,一众原本计划在12月发售/更新的游戏们也开始作鸟兽散。
暗黑like角色扮演游戏《流放之路》原计划在12月初完成下一版本3.13的更新内容。在上周,制作方Grinding Gear Games还曾表示,此次内容扩展计划将会以稳定的质量被打磨出来——《流放之路》的原定更新时间为12月11日,比跳票之后的2077晚一天。
《赛博朋克2077》的跳票显然让原定的更新时间变成了“死亡发售日”。为了不让玩家们“在自己和《赛博朋克2077》之间做选择”, CEO Chris Wilson做出了一个艰难的决定:被迫跳票(真是个绝佳的理由)。
原计划推出的3.13版本最终跳票到明年一月
除了因为档期不合适被迫往后跳票的游戏之外,也有游戏看准了十一月的空档“向前跳票”。国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》正式版发售时间就选择从12月提前到11月下旬,以此来避开2077的突袭。
帕斯亚科技(《波西亚时光》开发商)也借机“蹭”了个热度,将自己称作“重庆赛博朋克”的《超级巴基球》季前赛放在了2077原定发售日开启。
而万用黄图模板,大概是《赛博朋克2077》这次跳票之后留给玩家们最好的礼物了。
只不过,原本作为2020年度游戏最有力竞争者之一的2077,最终因为跳票到了12月,痛失今年TGA参与资格。
而此次跳票的最大赢家或许会是育碧——《刺客信条:英灵殿》不仅在今年的TGA上将少了一个有力竞争对手,还终于可以独占整个十一月了。
当然,前提是英灵殿自身够硬
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