在这款游戏里,你将扮演触手怪虐杀人类

恐怖作品中经常有这样的剧情:被囚禁的怪物逃出牢笼,在周围大杀四方。在这种作品里,主视角往往是和怪物对抗的小人物,而在一款游戏里,这一切反了过来——你将扮演的是一只所向无敌的怪物。

这款游戏是欧美游戏开发商Phobia Games制作的《Carrion》,它所主打的特点是如上所述的逆向恐怖——主角是怪物。这种定位十分新颖,且开发商早期公布的战斗场景有一种莫名的爽快感,于是这款游戏在几年前就受到大量关注:

《Carrion》早期公布的场景

如今,这款游戏已经上架Steam,可供预购,确定于今年内发布。下为开发商去年早期的宣传片:

正如视频中所显示,作为触手怪物的主角有了相较早期更具细节的外形,但仍然是我们期待的那个面目模糊的怪物——根据游戏简介,这是一个“未知来源的无定形生物”。

和《Evolve》等同样可扮演怪物的游戏不同的是,这款游戏中的人类与怪物主角不再成对抗状态,而更倾向于单方面的虐杀。在2019年的公布的试玩视频中,怪物主角与人类的战斗场景就显得这更像是场“觅食”:

同时,主角的触手也不仅是捕猎人类的武器,还能用于更加迅捷的移动:可以用触手依附在墙壁、管道等建筑上在房间内穿梭。

而人类角色虽然也会抵抗,但大多无济于事,且游戏并不吝啬于血浆,所以场面总会血腥无比。

根据游戏简介,主角的任务将是“跟踪并消耗那些囚禁您的人,以便在整个机构中散布恐惧和恐慌”。同时,主角在尽情肆虐的过程中还可能获得更多的破坏性能力,并不断地成长发育。

此外,开发商还表示,这款游戏不会有冗长的对话和过场,整体游戏将完全从怪物视角展开。核心思想是:“你越大,你就越强大”。而主角攻击人类的方式也不仅限于单纯厮杀,比如你甚至可以“抓住一些人类,然后将它们变成活着的棒球棒”。

不过为了确保游戏的趣味性,主角当然不会所向睥睨,也会面对一些难题,但都可以用“破坏性”的方式去解决。

总体而言,在基础玩法上《Carrion》良心实现了“恐怖反转”这一噱头——而这恐怕也是这款游戏如此吸引人的关键点之一。

总体而言,《Carrion》的玩法显然是冲着实现“恐怖反转”这一噱头去的。带有恐怖元素游戏很多,但让玩家扮演“恐怖元素”本身,想想还挺刺激的——如果你对这点感兴趣,可以点击阅读原文跳转到游戏的Steam页面看看。

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