又一款雄心勃勃的“真实宏大的沙盒游戏”被戳破了
国外著名众筹网站Kickstarter最近以“违反众筹规则”为由,终止了一款名为《Raw》的“多人线上模拟沙盒角色扮演”游戏的众筹计划。
和我这里给游戏加上的一长串定语相似,《Raw》的开发商在众筹页面下同样用了非常长的篇幅来介绍这个“雄心勃勃的伟大项目”。
今年6月中旬,Killerwhale Games工作室正式公布了自己即将推出的第一款游戏《Raw》的相关信息,同时宣布在Kickstarter上进行众筹。
在不到一个月的时间里,这款预计2020年发售的游戏就筹集到了近20万美元,一时间,《Raw》成为了国外各大主播和视频制作者们讨论的热门话题,原因也显而易见:
在长达5分钟的预告视频和上万字的游戏介绍中,《Raw》的开发商展示了一个前所未有的“地球 Online”。
我总结了其中几个吸引人的要素:
首先,这是一款地图超过400平方公里的硬核MMORPG,游戏中存在包括沙漠、海洋、森林在内的大量地形和环境,所有的细节和设定都尽可能接近现实生活。
就像在现实中那样,游戏的每一个建筑都可以进入,所有的植被、物品、交通工具都能自由互动。
你可以自己买材料来组装、建造载具以及房屋,但随着时间推移,它们也会逐渐磨损、老化,一切都严格参照真实的设定。
在游戏中玩家能自由选择喜欢的职业(游戏中同样需要打工挣钱),当然也可以考虑犯罪。这款游戏还有自己独立的经济系统。
总的来说,这就是一款无限接近真实的模拟游戏,你也可以把它想象成模拟人生+GTA+我的世界的结合体。
官方公布的游戏截图
如果它是真的话。
从《Raw》公布之日起,围绕它的争议和质疑就从来没有停过。首先是游戏的开发商Killerwhale Games。
你可能没有听过,因为这是一个今年刚成立的团队且之前没有任何成型的作品问世。在他们提出这个有点夸张的《Raw》之前,基本处于默默无闻的状态,而他们在网页上的团队介绍也颇有“用爱发电”的味道:
其次,开发成员曾在众筹页面中表明自己是一个小型团队,正在招募更多的人手。在他们的官网上也仅有两名员工的介绍——一名游戏设计、一名程序员。
在第三名员工的位置上写着“Hiring soon”
除了名字和一张照片外,我们无法在官方上找到更多的资料。更令人疑惑的是,两位拥有如此野心的制作人,网络上关于他们的信息也基本为零。
另外,游戏所呈现出来的画面也疑点重重。制作团队曾表明自己制作这款游戏已有两年时间,且游戏内的地图、模型、物理引擎已经基本开发完毕,但问题是,整个众筹页面除了一段展示“纯画面”的宣传视频以及少量截图外,并没有任何更详细的信息。
我们既不知道游戏如何进行,也不知道它要怎么实现所介绍的种种系统,就连视频中展示的精美画面和模型,最后也被查出是作者从Unity的官方商店上购买而非自己制作。
视频展示的载具和建筑基本都能从商店中找到
从早年的《无人深空》到《星际公民》,这些目标远大但最后和预期不符的沙盒游戏已经消耗了人们太多的耐心。如今,看到一个华丽的“外包装”,人们已经本能地开始怀疑。
3天前,众筹网站Kickstarter正式终止了《Raw》的众筹计划,官方人员在接受外媒采访时表示:“规则明确要求发起众筹的一方所筹集的金额必须能够满足整个项目的开发,而《Raw》并没有满足这个条件。”
和游戏期望达成的宏伟目标不同,《Raw》的众筹目标仅为7.8万美元。游戏的制作人曾表示《Raw》中混合了包括《GTA5》在内的多种沙盒游戏元素,但相比GTA上亿的开发成本,这个包含更多元素、规模也更庞大的作品却只要求如此低的金额,明显不符合常理。
尽管在后续的回应中,制作人表示“仅众筹7.8万美元是因为已有其他资金来源”、“开发时间太过仓促”,同时宣布将在另一个平台上继续众筹,且“最后游戏一定会完成”。
但原本就持怀疑态度的玩家们早就失去了耐心:
在见识到了众多仅存在于梦里的大饼,也许玩家也明白了:只有玩得到的,才算是真正的好游戏。