她们相信自己设计的游戏能让更多女孩学会避免早孕
获奖学生和她们获奖作品的合照
她们给这款桌游起了个直截了当的名字:《幸运避孕套》(Fortune Condom)。游戏的内容也出奇的坦荡,不做丝毫遮遮掩掩——在这款桌游中,每个玩家一上来就要面临的局面就是:你就要和人啪啪了,接下来该怎么办?
游戏的包装
《幸运避孕套》用“风险卡”表示情况的严重程度,每名玩家都要依次抽取风险卡。有的风险卡代表着事情刚刚发生,这时玩家就可以用自己手中的“体验卡”解决问题,比如“安全套”可以跳过这次风险事件。玩家每应对一次风险,就会获得“生活经验值”,但是如果没能应对风险,就会意外怀孕,需要面对更多的风险卡,代表着怀孕后的种种问题。游戏最后拥有最多生活经验值的玩家会获胜。
一张安全套卡牌
坦率来讲,这款游戏存在不少有待商榷之处。比如游戏的目标人群是12到18岁之间的年轻人,但是在泰国,和15岁以下的孩子发生性关系属于非法行为(在我国是14岁)——而《幸运避孕套》整个游戏就是基于“你将要啪啪”的前提之上,这似乎有些不妥。
游戏设计也可能导致一些让人哭笑不得的事情发生。由于玩家怀孕后要抽取更多风险卡,因此当手牌很好时,更好的策略其实是尽快让自己怀孕,然后通过处理孕后的风险卡,从而赚取更多的生活经验值。相比之下,老老实实处理每一次怀孕危机反而有些低效,这当然和游戏本来想传递的东西背道而驰了。
不过这毕竟是一群高中生花自己的课余时间做出来的桌游,她们的唯一指导者是学校的计算机教师查蒂。这位教师在获奖演讲中指出,这款游戏未必能让多少孩子了解早孕和避孕,它的真正价值可能在于“让大家敢于谈论性”。
他是从自己参与游戏开发后的实际经历得出的这个结论。2017年参与学生们的开发之后,查蒂发现最大的问题不在于游戏设计方面的知识,而在于“我是个男老师,却要和一群女学生谈论性教育”。
《幸运避孕套》涉及了很多比较敏感的词汇,比如一些器官、某些体液、滥交的风险和不少性病。最开始的几天,查蒂根本不敢和学生们谈论相关的卡牌和玩法设计,他甚至不敢说出这些词。然而如果用隐语和比喻代替这些词汇,又根本无法进行正常的讨论,查蒂说自己是被逼着才开始直接说这些词的。
这让他感触颇深。“在我们的社会中,谈论性是令人尴尬的”,查蒂说,“因此很多人根本得不到和性有关的任何信息,但这些事确实还在影响着我们的生活”。因此,她们最后在游戏中没有用任何隐语,而是堂堂正正地把所有这些和性有关的词汇写在了卡牌上——如果玩家想和朋友玩这个游戏,就必须得说出这些词汇。
《幸运避孕套》和不久前在Steam上线,引起热议的性教育游戏《自我性赖》听上去出于一辙。同样是高中生制作的游戏,同样是性教育题材,最后得出的结果也很相似——《自我性赖》被不少玩家评价“立意很好但是制作水平不足”、“想法不错但演技很尬”。
《自我性赖》是基于真人演出的互动游戏
大家对这些性教育游戏的小问题宽容有加,《幸运避孕套》拿到了诸多奖项,《自我性赖》在Steam上现在仍然是特别好评。很难说这些宽容是源于“我们从中学到了知识”,更多的恐怕还是因为终于有人敢于公开讨论性这个敏感的话题——毕竟,开始谈论问题是解决问题的第一步。