PS复刻版主机,这次冷饭不太香
索尼前一阵刚发售的PlayStation Classic,也就是PS1的复刻版挺受关注的。作为一款划时代的主机,PS1上有不少优秀的作品,也是许多人童年的回忆,不少人都等着用这款复刻主机回味一下当年的经典。
然而游戏机实际发售以后,玩家实际体验下来却有点不太带劲。大的毛病没有,但是总在一些边边角角的地方差点意思。
整体都有点太过朴素
首先是机器内置的游戏阵容让人有点摸不着头脑。二十款游戏肯定不能涵盖所有的PS经典,但是从个人角度,有些没有被收录的游戏,比如《小龙斯派洛》和《GT赛车》,可能比被收录的《钻头先生》和《斗神传》更有代表性一些。
游戏都挺经典,但少了一些最有代表性的作品
当然,收录哪些游戏,可能除了人气以外还有复杂的版权问题要考虑,但是一半游戏的显示制式不同就有点说不过去了。PS Classic有9款游戏是PAL制式的50HZ刷新率,用现在的60HZ电视机玩起来节奏和感觉总是有点变扭,离完美还原PS1上的体验还差得很远。
PAL制式造成的游戏节奏变化非常影响《铁拳3》的体验
另外一方面,PS Classic的优化做得也不是很好。现在的这些复刻主机,虽然造型很复古,但其实跟过去的经典主机没有什么共用的硬件,说白了就是一个运行模拟器软件的“小电脑”。
PS Classic使用了一块四核A35处理器,理论上性能应该挺强,但是运行某些游戏的实际效果却难以让人满意。像《山脊赛车4》和《扭曲金属》这样以爽快感著名的游戏,玩起来帧数总有点不太带劲,而且操作延迟的问题也比较突出。由于PS Classic没有单独开发模拟器,使用的是很成熟的开源模拟器PCSX,出现这样的问题只能从软件的优化适配上找原因。
油管主播8bitFlashback在一个破解的SNES Mini(也就是超任的复刻版)上安装了同款模拟器,测试了一些PS Classic上的游戏。结果挺讽刺的:虽然SNES Mini的性能要差一些,但是运行起《山脊赛车4》却十分流畅,操作延迟的问题也有很大改善。
Gif上画面有些损失,实际上SNES Mini(左)上运行《山脊赛车4》帧数有着明显的改善
其它一些细节,也透露出这款产品不是特别走心。游戏机的系统界面简陋就不说了,插上特定品牌的键盘就能进入系统调试界面的这种低级漏洞发生在今天更是让人无处吐槽。
插上键盘就能进入系统调试界面太过魔幻
复刻主机这个概念,其实还是挺好的。游戏会老去,快乐却不会过时,经典的游戏永远都有很大的吸引力。对于很多人来说,倒腾模拟器和二手老游戏机都太过麻烦,而官方出品,接上电视就能玩的复刻主机可能是最好的解决方案。
这次PlayStation Classic算是给玩家提了个醒:概念再好,最终还是要看产品质量。PlayStation Classic不能说是一个很糟糕的产品,基本上还是兑现了当初的承诺。不过就像快餐店里的汉堡,实物不算太差,但是跟广告上的模样一对比,可能就是两码事了。