为什么今年很多小姐姐们都喜欢出这个游戏的Cos?

说正事之前,先放张我们之前用过的老图:

漫展上,当季火爆作品的Cosplay(以下简称Cos)撞车事件是再正常不过的事了,反过来说,撞车的惨烈程度也是反映作品本身的热门的一个重要标杆。

去年的这会儿,圈内火的是《尼尔:机械纪元》,于是世界各地的漫展上就铺天盖地地出现了2B小姐姐的Cos,我们为此还出过一篇强(xia)势(b)分析:为什么今年2B小姐姐的Cos分外多?

文章里提到了一点,就是之前爆款Cos总被动漫统治,而到了2017年,总算也有了一个游戏相关的爆款。

今年,ACG文化中游戏比重增加的趋势就更明显了。游戏类的热门Cos项目变多,加上《阴阳师》《王者荣耀》这类国内游戏的Cos也占据了一席之地,过去那种一家独大、拥有绝对统治力的作品就更不那么容易出现了,各地的漫展上逐渐形成了一个百家争鸣的局面。

然而在这样的环境下,有一个游戏却异军突起,让各种小姐姐对它的相关Cos在漫展上连连撞车,在各种线上的Cos图中也强势跻身在热门一线行列。

这游戏大伙也并不陌生——《碧蓝航线》。 

在Cos这方面,《碧蓝航线》有着与产品年龄“不相符”的热度。

比如前几天新浪微舆情官网的数据上,就展现出了这样一个有趣的现象,与“碧蓝航线”关联最高的,几乎都是漫展、Coser等与Cosplay相关的词汇:

这样的现象在刚刚过去的第22届Comicup(魔都同人祭/CP22)现场也得到了证实。当天的会场中,穿着《碧蓝航线》相关角色服装的Cos爱好者让人应接不暇,许多知名的Cos界大佬也都不约而同地穿起了人气碧蓝角色的披挂。

Coser :骨头_Cheryl 摄影:阿萨姆莱AsamuRai_

Coser :凰:yami  鸾:moe (@伊织萌e)

连B站自己也对这样一种宣传自家游戏的方式非常重视,可以看到他们请到了许多人气Coser、UP主前来助阵:

CP22碧蓝航线官方展台

当然,这不能排除B站在这次漫展中的推广权重因素的影响,但《碧蓝航线》在国内的玩家基数来看,在Cos圈能有这样的影响力已经算很了不起了。

其实除了线下的展会,在二次元线上交流平台半次元上,《碧蓝航线》相关Cos作品同样占据了不小的比重。

Coser : 獒:Yogi_琏优 犬:yayoi_天次  @半次元(微博ID同) 

Coser :AZ想和金克丝私奔  @半次元(微博ID同)

当然,这游戏在Cos圈子的影响力当然也不仅仅只限于国内。

我前些日子去日本玩的时候,还偶然发现日本书店中一本Cosplay相关的杂志封面上赫然印着中国Coser“贤儿sherry”的作品,此时她COS的两个角色正是《碧蓝航线》中的凰和鸾: 

《COSPLAYMODE》5月号封面

事情发展成这样,可能是《碧蓝航线》开发者本身也没有想到的吧。

然而,出现这样的结果似乎不太符合常理。

首先,《碧蓝航线》在中国这片竞争激烈的游戏市场上,并不算得上是一个多么强势产品,而游戏本身也因为定位在男性向,导致并没有推出男性角色,所以相对用户基础庞大且男女通吃的产品,也许会处于一个弱势的地位。

而且大家也会想当然的认为,这种类型的游戏对小姐姐们主导的Cos圈本应该是缺乏足够的吸引力的。

可最终展现出来的结果却并非如此。

事实上,虽然《碧蓝航线》玩家的男女比例的确有一定差异,但喜欢游戏中可爱萌妹的“女指挥官”其实并不少。

知乎网友白鸱在回答 “手游《碧蓝航线》是如何吸引女性玩家的呢?”这个问题的时候说:

白鸱的这种观点应该不只是个例,美型的服装可爱的角色,甚至是各种活动节日所推出的新服装对许多小姐姐也有不小的吸引力,轻度的战斗系统也将游戏整体的准入门槛变得很低。

而如果就Cos来说,《碧蓝航线》的角色的人设更是有着天然的优势。 

就牵扯到一个Cos难易度的问题了。

市面上流行的手游很多是虚构类的幻想风格系作品,虽然看着华丽漂亮,但从现实的角度看,服装的裁剪较为浮夸,各种装饰品多而复杂,且其中有不少设计与现实中的物理规则相违背。这就导致,爱好者在出Cos的时候,很难实现较为真实地还原,往往要费很大一番功夫。

但到了《碧蓝航线》里,角色服装几乎都是现实中可以方便实现的样式。角色立绘的张力呈现,更多依托于画师本身的人体造型功底,相比之下服装设计则没那么超现实。Cos起来,各种服装道具更容易制作,这也变相增加了大家的Cos热情。

同时,如果花大力气,《碧蓝航线》的Cos也有着相当高的华力度。因为《碧蓝航线》是个舰船拟人的游戏,角色身上是可以有舰装的。有人就在舰装上下功夫,在现实世界里还原了出来。

上图的齐柏林舰装,就在现实世界里有一个两米高的实物。就在不久前,有一段视频演示了这样的舰装是如何打造的,我们也搬运了过来,可以欣赏下:

虽然在游戏中,幻想华丽风和现代简约风难说孰优孰劣,但对Coser来说,《碧蓝航线》中的立绘服装设计一般是比较友好的。真想折腾,还有大把的舰装不是?这就满足了不同Coser的需求,新手老手,有条件的没条件的,都能找到自己的定位。

可以说,碧蓝的Cos之所以能有高人气,除了运营方的鼓励和引导外,很大程度要归功于游戏本身的立绘。

《碧蓝航线》游戏制作时大量采用中国知名画师进行立绘创作的思路,不仅只是获得一副足够抓人的角色形象,也顺便把一些画师本身所具有的笔触特质带了过来。

比如《碧蓝航线》中人气角色獒、犬的画师“木shiyo”。 他笔下的妹子常常以美型和性感著称,正因为如此,这些角色往往都会成为大家争相Cos和进行同人创作的对象。

进而,由于同人作品过多,也不可避免地出现了下面这张常被人放出来调侃的表情。

所以,那些受Coser小姐姐欢迎的角色形象,的确是有据可循的。

回过头来看,《碧蓝航线》是在去年6月2日上线的。到现在正好满一年,官方近期也举行了一系列周年活动。

昨天,上海三栋地标性建筑——东方明珠、震旦大厦和花旗银行大厦被同时点亮,早已聚集在此等待的大批《碧蓝航线》玩家见证了这一庆典。

当然,作为《碧蓝航线》的热门活动,游戏内角色的coser们在一周年庆典上也是必不可少的,这次的Cosplay同样素质很高。

回顾《碧蓝航线》这一年,可以比较清晰地看到这个游戏的运营思路:围绕两个纬度——线上和线下同时进行。特别是后者,《碧蓝航线》通过不断参加各类游戏展和二次元展会活动,在展会上推出很多精致舰装、高质量的Cosplay和官方游戏周边,通过这种方式,积累、拓展和稳固了二次元玩家群体。当然在这个过程中,“二次元大本营”的B站作为代理方,也发挥了显而易见的作用。

这次1周年活动后,可以预见的是,《碧蓝航线》会吸引更多新的二次元玩家。他们之中,或许又会产生不少新的Cos玩家,为《碧蓝航线》的Cosplay活动注入新血,然后Cos又吸引下一波新玩家……真是让围观群众们喜闻乐见的循环啊。

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