【游点好玩】再无慢速卡组?《炉石传说》设计师你在干神魔
昨日,在沉没之城遨游了一个多月的《炉石传说》玩家们突然被暴雪的更新消息全体拉起,玩家们纷纷从与娜迦和海怪相伴的海底上浮。
新版本“探寻沉没之城”环境持续了一个多月,玩家们经历了德瞎两兄弟的轮番统治后,也是时候该迎来一些新卡了。不过,自认为“饱受”Team 5的设计和平衡折磨的小编我,只觉得设计师会搞几张更超模的卡,但最新公布的一张术士新卡则又刷新我对《炉石传说》设计师的看法。
这张名为“献祭”的四费术士法术,效果是“点燃你对手的所有手牌。3回合后,摧毁所有仍在手中的牌。”这样的一张能把对手手牌全“扬”了的卡,无疑对7费之后启动的所有OTK、后期卡组宣告了“死刑”。
随后这也引来了《炉石传说》玩家们疯狂吐槽,更是有玩家直呼:“我DIY都不敢这么设计”!
按理来说,《炉石传说》环境中的卡组克制应该是分为三类:快攻卡组、慢速控制卡组与“限制器”。快攻被慢速控制克制,慢速控制又被诸如“OTK”等一回合斩杀卡组所限制,最后需要集齐大量组件的限速器又会被快攻限制。这样三种卡组之间相互制约,形成一种微妙的平衡。
但这种能毁灭对手手牌或牌库的设计,则会让“限制器”卡组和慢速卡组受到毁灭性的打击,玩家纷纷开始赛马,那么游戏环境就会变成“越来越快”的究极赛马场。
我们觉得这很coooooool!
其实这并不是设计师第一次放飞自我的举动,在炉石传说自2013年正式上线以来,虽说有不少精彩且有趣的新版本新卡推出,但更让人印象深刻的则是那些让人两眼一黑的“绝妙设计”。
拿本次事件卡牌“献祭”的拥有者--术士来说,作为“千奇百怪术士紫”称号拥有者,他在炉石传说中的卡池可谓是千奇百怪、花样百出,有时候经常在新版本中成为发散设计师各种怪想法的“牺牲品”,一共这么些新卡被怪牌塞满后,卡组的强度自然不如那些朴实无华的强力卡组,被暴打的满头包的术士古尔丹在天梯强度排行榜中常常垫底,也经常被玩家们调侃“没有人知道古尔丹的下落”。
而设计师们也会为胜率一再吊车尾的古尔丹开开小灶,在更新或者平衡时带给他几张超级强力的新卡。但有时候小灶的丰富程度甚至能超越了大餐的水平,一度让术士玩家觉得自己是在吃“断头饭”。
这张提克特斯就是曾经“断头饭”的代表,在使用一张费用高于此卡的其他牌后,打出即将摧毁对手牌库中的五张牌,而在狂野模式中更是能配合铜须等牌,多次摧毁对手的卡牌。
这比异灵术老师曾经的“快乐术”卡组强太多了。
一直以来,设计师为术士打造的人设是以血换血、弃牌等等,但近几年,设计师却钟情于让术士玩弄起了对手的手牌和牌库。尽管在访谈中他们表示,在以后的卡牌设计中会减少“破坏游戏体验”的卡牌,甚至再往前翻旧账,他们也不止一次的表示,破坏手牌是一种威胁的设计。但现在这种设计似乎不再具有“威胁”了。
像这样的“嘴硬”环节也是无独有偶,2018年3月,在《炉石传说》任职多年的游戏总监Ben Brode宣布离职后的最新版本“女巫森林”,为《炉石传说》带来为期一年的恶劣体验。
奇偶体系,他可能不是《炉石传说》卡牌设计中最失败的,但一定是“影响”最大的,因为在这个体系存在的一年内,不仅影响了玩家的游戏体验,更是让设计师自己的新卡设计过程变得碍手碍脚,甚至让设计师不得不选择提前将这些卡牌赶到了荣誉室中。
奇偶体系是让玩家在选择携带一张橙卡,在游戏开始时,这张卡牌会检视玩家的牌库,如果玩家单纯携带了卡牌费用为“奇数”或者“偶数”的牌,那么玩家的英雄技能会获得“升级”或者“变成一费”。在这套系统刚上线时,无论是设计师还是玩家都不太认可这种丢弃一半卡牌选择的构筑方式,但在正式上线后,这些卡组的强度打打超越一开始所有人的预期。
除了玩家们被迫选择“打不过就加入”外,设计师们在设计之后的新版本卡牌时,也被奇偶体系束缚了思路。从后续推出的新卡包中的一些设计可以看出,为了一些卡牌强度过高,而被奇偶卡组滥用导致失衡,设计师们设计一张卡的出发点已经从“合适的费用”变成了“按奇偶分配费用”。
这也是头一遭,设计师因为自己的骚想法,搬起石头砸了自己的脚。
往日荣光
在2013年,这款初名为《炉石传说:魔兽世界英雄传》的卡牌游戏被暴雪公布出来,彼时的暴雪因为种种原因选择将重要作品《泰坦》的公布时间推迟,而望眼欲穿的玩家们没见看到新饼,自然也不会对一个由《WOWTCG》改编而来的卡牌游戏提起什么兴趣,在当时这种卡牌游戏的类型看起来就跟小厂商做出来骗氪的手游如出一辙,玩家自然对此不感冒,甚至怀疑暴雪是不是要进军手游市场分一杯羹。
当然,那个时候的玩家们也不会想到,几年后的今天,这款卡牌游戏在暴雪深陷各种舆论、《守望先锋1》只有新皮肤的更新、《守望先锋2》迟迟无消息、《war3》重制暴死的绝体绝命之际,撑起了全家桶,成为了唯一一个有稳定更新的暴雪游戏。
炉石前身《WOWTCG》
在多年的更新中,设计方面兼具“有趣又强”特性的卡牌并不算少,“冰封王座的骑士”“探险者协会”这种百花齐放的版本也让人怀念,更不用说给炉石“引了波大的”的酒馆战棋模式。
在最近的几个版本中,设计师明显希望能将整个游戏的速度加快,而打破上文提到的平衡的卡牌也是层出不穷,游戏的整个环境也进入到快与更快的恶性循环中。
就此看来,等那一天炉石对战中撕牌爆牌等多种破坏游戏体验的卡牌泛滥时,设计师会不会后悔想起这时开的这个头呢?
那么到那时,这张“献祭”,究竟献祭的是什么呢?