粉丝担忧Bioware因《圣歌》被EA关闭 制作人:不用担心
在经历了《质量效应:仙女座》的翻车后,《圣歌》已经成为了今年Bioware挽回人气的法宝,然而在近日游戏正式发售后,它在口碑和销量上的表现都不是很成功。而这一情况也引发了粉丝的担忧,如果Bioware不能靠《圣歌》为EA大赚特赚,那么会不会成为下一个“工作室杀手”的牺牲品呢?
带着这样的担忧与疑虑,推特网友HuskersEcho就向《圣歌》官方咨询了此事,而很快他就得到了《圣歌》首席制作人Michael Gamble的回应,称完全不用担心Bioware的处境,而且制作人对游戏的前景很有信心。
“别担心我们啦,我们还有很多工作要做呢,而且你也不是唯一一个喜欢《圣歌》的朋友。”Michael Gamble说。
从现在的情况来看,《圣歌》虽然并不能算特别成功,但也绝对不至于用“失败”来形容。而且《圣歌》这一IP如今可以用火热来形容,只要Bioware有心解决目前游戏存在的许多问题,做到这一点就不难让游戏获得更好的成绩。
此外关于Bioware是否会因为《圣歌》失败而关闭,去年7月份工作室的前员工James Ohlen曾表示,即便《圣歌》没能获得成功,开发商也不会解散。非常有参考价值。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。