制作人:做《鬼泣5》角色耗时比做真人电影还长
《鬼泣5》自从公布之后,就为我们带来了很多有关游戏中角色的详细内容,这一次游戏在人物角色的塑造上下足了功夫,而游戏制作人冈部真辉表示,制作游戏中角色花费的时间比做一部真人电影还要长。
“为制作角色在外观、声音和动作方面搜集最佳的材料所花的时间,可能要比做一部真人电影还要长。例如,对那些日本独特的姿势,我们需要找到日本演员来负责,而在声音上我们又要找到一个母语是英文,发音标准的配音演员。这些细节都是玩家们不会在玩游戏时想到的,但考虑到它们会为《鬼泣》世界带来这么强的沉浸感,我们不能偷工减料。”
此外冈部还表示,他们在全球范围内寻找合适的模特、演员和技术,最终技术方面他们交给了3Lateral,就是因为后者在制作游戏中的表情方面经验充足。他谈到了有许多公司将游戏中的真实画面作为卖点,并谈到了更高的分辨率意味着更长的渲染时间,而这通常会影响到操作。
《鬼泣5》将会在2019年3月8日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC。
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