E3 2017:《圣歌》详情:可以单刷 科幻版《进击的巨人》

  微软E3整个发布会画质最高的可能就是Bioware的这款全新题材游戏《圣歌》,虽然像《质量效应》与《命运》的合体,但游戏依然为纯正Bioware单机游戏,日前开发商公布详细情报,玩家可以单机Solo刷剧情,但游戏团队尚未确认是否会加入主角与各种男女角色不限性别亲热的Bioware“传统”玩法。

游戏演示:


“塔苏斯堡垒”

  据悉,游戏有种非常巨大的沙盒地图,游戏演示开场那个“塔苏斯堡垒”就是所谓“网游”中的基地,还可以理解为《狂怒》中的城镇。这些堡垒,玩家可以互相沟通,自定义战甲(Javelin),选择各种任务,发布会制作者演示了拯救游戏配角Praxley的工匠们。


游戏配角Praxley

  游戏秉着Bioware的“自由度”机制,整个游戏玩家都可以Solo刷剧情,或者好友无缝链接至游戏,就像演示里,女玩家的好友“Paul”中途飞到堡垒外加入战局。


游戏演示“主角”

  游戏中有着各种各样的敌军,比如常见的怪兽,以及同样穿着战甲(Javelin)的人类,不过游戏总监宣称这并非表示游戏有PvP玩法。


墙外世界绿油油但非常危险,加入战局的32级玩家,游戏演示都是玩家的语聊,像《全境封锁》游戏演示风格

  Bioware设计的游戏世界非常野蛮,人类为整个游戏食物链的底层,人类出城必须装备战甲(Javelin),而且玩家的这些“骑兵”英雄是少数有胆量深入探索墙外世界的人类,游戏演示的堡垒为墙内,墙壁保护着人类。


任务行进途中可以打各种怪兽以升级,获武器,装备,技能

  战斗则采用比较传统的枪战射击元素,比如拥有多种不同类型的冲锋枪,但战甲(Javelin)可以自定义装备配件以打造多样化的玩法与技能。通过单刷与组队获胜可以获新装备,技能。


战甲控制台展示“最佳周盟友”,玩家ID“Shadowjack”,43级骑兵

  针对这款单机游戏像网游,Bioware计划将游戏作为服务平台,扩展它的内容,比如加入更多任务,整个世界的设计就是为了可以扩展打造的,有点像《阿凡达》,增强游戏可玩度。整个游戏都采用了网游那种社区型体验,比如堡垒里会显示这周最棒的盟友,游戏支持4人联机合作。

  另外,游戏演示非常像网游,因为开发商还未公布详细剧情内容,比如大反派,主角详情,配角详情,主线剧情,世界设计,当然这些随着游戏更新可以加入更多全新内容。

  游戏采用寒霜引擎打造,Bioware将该引擎实力发挥至新级别,超越任何EA游戏。游戏预定2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台。

游戏演示解读:


虽然接了主线任务,但行进途中可以探索巨大的地图,挑战其中的怪兽,因为采用动态任务系统,玩家亦可以选择不打探索别的地区,自由度非常大,随意探索,探索到未接收任务的地点可以加入游戏情报


小队集结,两位新玩家无缝链接加入战局


游戏采用动态气候系统,比如这种随机事件暴风,单机游戏有很多这样的设计,比如《疯狂麦克斯》

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