《魔兽世界:编年史》中文版已制作完成 上市时间未定
中文版的出版社工作人员公开表示中文版已制作完成,只是时间仍未确定,在编年史中许多悬而未决的问题都将得到解答。
负责《魔兽世界:编年史》中文版的出版社工作人员哈默穆尔在微博上晒出了他收到的英文版编年史,并第一次公开表示中文版已制作完成,只是时间仍未确定。
哈默穆尔:编年史样书已拿到,效果不错。中文版已完成制作,但上市时间未定。
之前曾有疑似工作人员在问答网站匿名表达过中文版已制作完成只是时间未定,此次哈默发微博印证了之前的说法,让我们一起回顾下当时那位匿名网友的说法吧:
其次,编年史的内容,并没有吃书多少,而是非常细化的讲解了非常多的东西。
具体到大家可以看到的某些悬而未决的问题,在编年史里得到了解答,至少有以下几个:
1,泰坦的来历及生死
2,泰坦究竟来过艾泽拉斯几次
3,五色巨龙的力量究竟是谁赐福的
4,守护者究竟有几个
5,牛头人的进化和发展
6,萨格拉斯怎么堕落的
7,泰坦重塑艾泽拉斯的细节等等。
大多是非常非常细节的问题,其实,从整个编年史的东西来看,这些设定是从魔兽命名的那一刻其实已经设定好了的,非常多的细节。
个人认为,从编年史第一卷的完整程度来看,暴雪在设定魔兽这个IP之初,整个故事的框架已经明确。
艾泽拉斯大陆的架构,也早已确定,只是可能某些某些设定在最初并没有完全设计好,比如可能熊猫人的种族事先未定之类的,但是故事构造是已经安排好了的,最后再根据状况,把熊猫人安排进去。
编年史中的事无巨细的内容,对暴雪魔兽系列文化的传承,也是非常重要的一环,为什么赶在这个时间开始放编年史?不才原先看过一篇文章《以游戏立足让文化传世!谈暴雪打造文化之路》,暴雪要开始走文化之路了,魔兽电影发布之前,现在是最好的魔兽文化立足时间,编年史不趁这个时候出,更待何时?让不玩游戏的人了解魔兽,让了解游戏的人了解设定,为未来的文化传承打下基础,现在就是最佳时机!而且,正好电影的部分不在本次编年史第一卷之列,也不会剧透……
上面是回答第一个问题,第二个问题整体架构在那里放着,那么中间根据玩家的喜好来调整一些小细节的走向就是非常正常的事了,比如都看得到大家对巫妖王阿尔萨斯和背叛者伊利丹的兴趣浓厚,那7.0的燃烧再远征或者未来的巫妖王又怒都是可能的,但未来的主线一定是明确的,这几年的细节有什么可说的,只是百万次战斗中的一次而已,甚至可以一笔带过了。(所以,现在的乱编,对以后整体的走向没多大影响)
第三个问题,其实刚刚提到的那篇文章已经有所提及了——魔兽电影上线的成败,才是决定魔兽世界[视频下载]warcraft这个IP价值的关键契机。一旦文化转型成功,那么IP的价值就数十倍的往上翻,就算失败,IP价值也会暂时略有成长,只是未来能否朝更多方面转型,就是暴雪需要斟酌的事了。