最爽最劲爆的游戏!《极品飞车17》IGN详细点评
两年前,英国开发商Criterion操刀制作了《极品飞车14:热力追踪》,反响一片大好,它将竞速游戏推向了一个激动人心的全新方向。
幸运的是,尽管去年《极品飞车16:亡命天涯》不尽如人意,但今年Criterion已经回到了自己该有的状态中,向系列的下一个新作前进。不负众望,这次的《最高通缉》获得了极高的评价。
《最高通缉》中首先令你印象深刻的闪光点,是它那纯粹的质量、精湛的制作,这你在游戏的几乎每个方面你都能感受到。整部游戏展现出制作者对细节的关注程度。你会从隧道呼啸而出并入刺眼的交通光晕之中;你一旦选择走捷径,就会感受到尘土和杂草冲击你的屏幕;当你进入地下时你的无线电会出现杂音;温暖的阳光洒在雨水未干的陈旧柏油路面上。这都是细节的点缀,你或许很难在情急之下注意到,但往往正是因为它们,造就了整个游戏的杰出,而你可以在150英里时速的高速公路上享受这些细节。
你会体会到Criterion对这款游戏的骄傲之情。在每一场比赛之前,都会有一段介绍视频,告诉你整座城市是从零建造起来的。其中有些是超现实的小插曲,比如警车从天而降或者像苍蝇一样趴在停车场的墙上,还有城市本身的一些随拍,展现出城市之美。
城市的每一个角落——包括下水道,桥梁和道路,都是可以行驶的,以沙盘方式无缝连接,完全没有载入时间。这是一个完全自由的开放无缝世界。只有当你换车、进入比赛时才会感受到被打断。
这毕竟是竞速游戏,所以还是得回归汽车本身。在这个沙盘中,你可以从游戏开始就驾驶从蓝旗亚三角洲到阿斯顿马丁V12的全部41辆赛车完全不必靠赢得比赛或者累积积分去换取它们的驾驶权。你只要找到他们就行了。它们有的藏在暗巷中,有的停在房顶上,有的停在光天化日之下。
你每找到一辆车,都是从最基本配置开始的:基础轮胎、基础变速系统、没有氮气加速。你需要“速度点数”来积分换取升级配件。要做到这点,你需要犯下各种违章行为,被测速相机抓住,冲破路障,逃脱警车追捕等等。但最快的积分办法当然就是参加比赛了。
每辆车都有5场比赛,从易到难。比赛类型多种多样,环道、竞速、山道、冲刺等等等等,这一切都还要在躲避交通车辆的基础上进行。比赛排名靠前你还能获得各种特殊物品,比如越野轮胎、加固底盘或是变速箱等等,取决于你想要更快的加速还是更高的极速。
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汽车的改装也在Easy Drive下变得非常容易,这是一个嵌入游戏驾驶画面中菜单,你可以随时随地升级你的赛车。这一全新设计让你更能融入这个开放世界,因为Criterion知道你不会希望在一个沙盘中自由驰骋时还要时不时在传统的菜单里翻来覆去。
除了最直接的比赛,游戏还有很多埋伏事件,你需要躲避一些敌对势力的骚扰。尽管平时你会感觉城市里到处都是限制,但一旦开始埋伏赛,你就会发现你有两条路可以摆脱束缚:全速奔向地平线,甩掉追车,或者藏到桥下掩人耳目。
不过警察是不受埋伏赛的影响的。他们还是会追你到死,拦截、堵路、设胎钉等等,随着你的通缉指数上升,警车也升级自己的装备,换更快的车来追你,甚至叫来霹雳小组或者SUV来堵路,逼你使用最坚固的地盘和加速系统,否则你撞上去就完蛋了。而且,行驶中改装车也没那么容易,你一心二用换轮胎时,随时可能撞车,得不偿失。
游戏对新手非常友好,一旦你掌握了飘逸和精确使用氮气加速,你就能在比赛中所向披靡,你稳扎稳打是不可能赢得比赛的,只有速度和疯狂才能让你百战不殆。
《最高通缉》中的比赛不是从起跑线开始的,不必在那里等待起跑,而是直接从一场激烈的比赛中直接接手,代入感十足。游戏开始的序幕中,女旁白最后说了一句“接下来就看你自己的了。”而这正是游戏店最大缺点之一:由于巨大的自由度,你可能在游戏之处就搞到一辆兰博基尼盖拉多并用它比赛和升级,那整个游戏就会缺乏目标和奔头了。
游戏几乎没有什么剧情,你要成为全城最强的赛车手,就要不断比赛最后打败最强的10个对手,他们都有游戏中最强大的座驾,从布加迪威龙一直到梦幻概念车,所以游戏几乎就是围绕这boss战进行的。你只要把他们的车撞翻,你就能得到他们的车,这也是游戏中不断积累速度积分的动力所在。
完全的沙盘和自由的剧情是有弊端的,那就是很容易让人目标缺失。如果你对游戏结构有很高的期望,如果你想让游戏来指引你,那你就会发现自由度过头了。不过本作目标就是离经叛道,许多不喜欢赛车游戏的人也会喜欢上。你不会因为错过了某次比赛或者剧情而受到任何惩罚,这无疑时今年最爽的游戏体验。