《潜行者:晴空》试玩前瞻 评测报告
一名独行的潜行者保护着一个科研小组深入切尔诺贝利腹地。他们此行的目的是调查第二次切尔诺贝利灾难的后遗症。变异的生物,四溢的辐射和利欲熏心的人类的组织充斥着乌克兰死寂的平原。只有一个潜行者,一个雇佣兵猎人才能引导这群公式脑袋。
然而,不远处,闪电已经聚集,大地开始震动。当潜行催促科学家们尽快的时候,天空已然浸透成血红。瞬间,致命的能量爆炸了。科学家们被顷刻间蒸发。而潜行者……竟然,幸存下来……
作为大受好评的《潜行者:切尔诺贝利阴影》的前作,《潜行者:晴空》的舞台早已搭好。这个以FPS方式进行的RPG的续作将时间设定在前作的一年之前。玩家扮演Scar,一名不知为何对所有诡异能量有免疫性的潜行者。玩家们像前作中一样,可以和不同的组织结盟,也可以收集圣物,升级自己的装备。极高的自由度把选择权交到了玩家手中。
辐射区绝对不是公园。其它的潜行者和不同的派系都各怀鬼胎。与其说玩家扮演的是主人公,不如说Scar只是游戏里那个动荡世界的一部分。这些派系势力完全独立于玩家而行动着,存在,和利益冲突的对手交火。
我们穿越了游戏中一个最大区域:沼泽地。友好派系的首领要我去解救一个被变异野猪攻击的同志。离开营地后,Scar和周围的NPC对了对话——几乎每个NPC都有自己的对白——,然后在武器商人那里买了一把散弹枪。熟悉的物品库界面再次出现,选好该代的东西吧。
跋涉开始,一对同志加入了队伍。这时,我们看到了新作的团队指令系统。虽然只有攻击和找掩护,两个指令,但是我们发现这两个简单指令相当有用。片刻,我们就遭遇了在一间废屋中埋伏的匪徒。下令找掩护之后,队伍找到了各自的掩体,并占了很好的射击位置,下令射击后,出奇制胜。做掉敌人后,我们有解决了野猪,最后救下目标。
虽然演示中只看到了散弹枪,但是新作的武器库相当丰富,单手的机关枪和红军的老式装备一应俱全。故事发生在近未来的2011年,所以玩家不会拿着夸张的科幻武器,写实的风格一直都被严格地控制着。同时,武器会随着时间的推移而损坏,只有保养才能避免卡弹。
多人模式:
除了死亡竞赛,团队死亡竞赛和抢夺圣物这些模式之外,小组加入了最多支持32人的新模式。虽然小组对具体细节守口如瓶,还是暗示新模式和传统的夺旗模式有共通之处。我们最最期望的则是多人模式中,能更大限度地加入游戏中精彩的单人RPG元素,武器改装和换装升级一类的,甚至希望单人模式能够进行多人合作,就像《地狱之门:伦敦》那样,但是进一步的消息只有等E3了。
可以看出,《晴空》继续打前作的成功牌。虽然后启示录的核爆后世界和《辐射》类似,但是将RPG和战术射击融入到戏剧性的冲突之中,绝对是灵感所致,创意十足。我们也将跟踪报道最新消息。