【白夜谈】新的一年,新的赛博失联者

到了年底这个时候,各大平台的年度回顾报告也开始争相登场,席卷着我的朋友圈和聊天群,但除了这种台面上光鲜亮丽的感动,还有一些人与事,则在一年中黯然沉寂。

我在各个平台关注的用户,每年都会增多一些,但如同存在一种微妙的平衡,年底翻一翻关注列表,会发现总会有一些曾经关注的人,在网络上悄无声息地失联。

在迈向新年前的这几个夜晚,我便会躺着翻看手机各个平台,加起来有上千多号的关注人,按照关注顺序点进去看看,一边试着回忆当初是怎么和这些人相遇的,一边查看他们的最新动态。

很快,我就发现有几个人的动态停留在了许久之前。拿B站上的UP主来说,在面对这样的“失踪案”,我会首先查看一下这位UP主往常的更新间隔,毕竟有些UP主就是那种“年更大户”,也有的人则明显脱离了正常的更新节奏。

对于小体量的UP主,他们消失的理由真的太多了,例如出于工作繁忙,或者是终于失去了兴之所至带来的动力。

像这样的则更神秘了

当然也有一些粉丝数达几十万、乃至上百万的大UP主,这些人的消失的理由有时更复杂,试着把他们的名字打到搜索框里,你才会发现原来自己错过了一些“瓜”。

比如在这其中有一位UP,做了一期关于《是男人就下100层》的考古视频,确实当时感动到了我,但之后账号视频清了个干干净净,上网一搜,原来是那期视频涉嫌抄袭和故弄玄虚,最后内容实际上还错得离谱,被其他UP主狠狠地“锤了一顿”,最后算是“身败名裂”后无奈退网。

揭露骗局的视频,播放量却只有造假视频的十分之一

曾经有一段时间,B站广泛邀请了国内外的知名人物、团体入驻B站,其中的大部分在发了几条入驻视频后,便归于沉寂,例如我很喜欢的End of the World(世终乐队),最后一次在B站更新的时间停留在了去年,或许是觉得这里没什么市场价值吧。

微博在这方面则更加贴心,你可以用他们提供的“关注报告”,高效筛出沉寂的关注人。在微博上,更能感到的是一种“闯荡江湖的荒凉”。有很多我所关注的游戏自媒体,悄无声息地停止了更新,这或许是人家的“业务调整”,但从他们各方面惨淡的数据来看,“做不下去了”也许是个更直接的答案。

悄然消失的还有一些游戏开发商。这一年下来,在经历了“疫情”和“版号”的双重挑战后,项目能活下来真的不是一件容易事,但比起彻底终结,我更愿意相信这些项目只是在等待下一个时机。

一款画风还不错的卡牌游戏,也沉寂许久了

外国社交平台也有了一些变化。比如铁了心奔赴元宇宙的Meta公司,不知道出于什么原因,前段时间直接封禁了我所有的脸书账号,反而把我整成了失联的那一个。为了和脸书上相识几年的朋友取得联系,我想了半天,依稀记起最初和他打游戏时,在其他语音软件上聊过几句,于是赶紧把软件下回来,但在发送了消息后,久久没能得到回复,只能无奈接受,这段友谊怕是就这样划上了句号,同时对扎克伯格更没了好感。

最后一次对话还是在聊他的中文课

可该拿这些远去的人怎么办,又成了一个困扰我的问题。

这有点类似处理旧物,但又有很大不同。实际上在平时的生活中,家里太过时的东西让我看到,基本会被毫不犹豫地扔出去,但这种做法似乎不能照搬到“取关”这事上,因为一旦点下了取关按钮,未来便很难再度相遇了。

对于我这样带有一定线下社恐属性的人,互联网确实帮我拉近了人与人之间的距离,放在十几年前没有互联网的时代,我一年下来新结识的人,都比不过刷三天软件来得多。

但这样的联系也十分脆弱,就像一根连接着彼此的线,看似美好神奇,但只需轻轻一点点外力,便能将其折断,然后这时你才会发现,和对方隔着一生都难以再见的距离。

即使战网不关停,有些朋友也很难再见了

因此即使每年都能清理出一批“僵尸”账号后,我也基本不会取关,只是静静地放在那里,其实倒不是指望这些账号哪天能“活过来”,而是舍不得丢弃这些相遇。

在这一年结束时,我衷心祝福他们在我所看不见的舞台上,继续书写自己的人生。

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