快2024年了,育碧还在坚守NFT和区块链阵地
前几年还在快速增长的NFT(非同质化代币)泡沫,转眼间就破灭了。根据加密货币赌博网站DappGambl在今年9月发布的一份报告,95%的NFT货币价值已跌至零。
然而区块链还在,NFT也没彻底玩完,换个名头还能继续吸引投资,局外仍有人想要往里钻,局里也有人赖着不想走。最早入局NFT和区块链的大型游戏公司——育碧,显然属于后者。
即便育碧已经承受过了惨痛的失败。2021年,Quartz平台随《幽灵行动:断点》上线,基于区块链发行,允许玩家获取游戏内可使用物品的NFT,平台连带着游戏,反响都不是特别好。2022年4月,育碧就停止了《断点》及其NFT的后续开发。
五个月后,育碧的口风变了,宣称《断点》引入NFT实际上只是为了“研究目的”。“当我们有一些东西可以给您带来真正的好处时,我们就会把它带给您。”
《断点》的NFT一度无人问津
但在欧美大多数游戏公司都已减弱或完全丧失了对NFT热情的当下,育碧打逆风仗的决心依然坚定。今年以来,育碧转变了市场策略,开始和其他相对成熟的区块链公司建立合作关系。
今年5月,育碧就与一家名为“Integrated Reality Labs”的区块链公司合作,推出了《刺客信条》主题的“智能收藏品”。用户可以通过选择不同的武器、服装和姿势来自定义游戏角色,然后订购3D打印出来的、装有游戏角色的实体玻璃立方体。
这些数字藏品提供不同的稀有度级别,当然也能挂在区块链市场上贩卖换取虚拟货币,实质就是NFT。
也就一个月后,育碧迈大了步子,直接决定和区块链公司合作,推出区块链游戏。第一款游戏叫《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》,被描述为一款全新的“PVP战术RPG实验游戏”,暂时没有更多情报,只知道是基于Oasys区块链发行,而非育碧自家的平台。
11月9日,另一家区块链公司Immutable发布公告称,育碧也找他们来谈合作,“创造新的游戏体验,进一步释放Web3的潜力”、“构建领先的Web3游戏平台”。
育碧战略创新实验室副总裁兼区块链计划负责人尼古拉斯•普阿尔(Nicolas Pouard)表示,Immutable“作为Web3社区中许多领导者的首选平台,提供了尖端技术和将去中心化技术无缝集成到游戏中的独特专业知识。”
Immutable是一家从游戏行业出身,转而做区块链基础设施的公司。在传统游戏领域,他们缺乏建树;但换成链游,他们算是身经百战,能在官网列出89部游戏,大部分都含有NFT和P2E(Play-to-Earn,即玩即赚)要素,有的已经发行,有的还在开发中。
以还在测试中且信息较充足的游戏《合金核心》(Metalcore,暂译)为例,听起来像《装甲核心》,玩起来却是像《行星边际》那样的大战场FPS,同时包含PVP和PVE要素。在游戏中,从机甲零件、皮肤、配色,再到机师角色,通通都是可供交易的NFT。
没有迹象表明育碧希望与Immutable合作推出哪种类型的游戏或产品。育碧的公告只是提到,“拥有”游戏元素的想法是这一概念的核心,算是八字还没一撇。
既然育碧开始和其他区块链公司攀关系,那么他们自己的Quartz平台怎么办?他们已经向外媒PC Gamer递交了一份声明,很难说是自信还是嘴硬:
“《幽灵行动:断点》的最后一个数字藏品于2022年3月17日发布。我们从这次实验中学到了很多东西,无论是从技术角度还是从社区反馈来看。Ubisoft Quartz仍然是我们的底层基础设施,我们将继续与行业伙伴合作,为对这些功能感兴趣的玩家尽可能提供最佳体验。”
虽说我们都知道“别人恐惧我加仓”的下一句是什么,但区块链市场难以预测,育碧的逆风仗能不能赌赢尚属未知数,最后的游戏或产品能不能做出来也要两说。
不过在Quartz闲置、育碧计划推出新链游IP的关口,育碧旗下那些传统的、经典的游戏IP,不太可能再度绑定NFT和区块链要素了。传统玩家与Web3玩家终于可以各玩各的,这理应算是育碧的战略创新实验室带来的某种“真正的好处”。