【地评线】东湖评论:中国“猴子”“戏”悦世界
8月20日,一只“猴子”,成为全球游戏玩家的焦点。上午10时,中国首款“3A”游戏《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)正式上线。该游戏由浙江企业游科互动科技有限公司(以下简称“游科”)出品,此前预售时曾多次登顶全球最大游戏发行平台Steam的全球热销榜。一只“猴子”的故事不仅是游戏,也是文化。让中国文化“游”动出海,“戏”悦世界,《黑神话:悟空》站起了标杆。
中国游戏产业应该走出去。游戏产业,蓬勃发展,走向世界,去竞争,才能硬核奔腾。“3A”游戏,意为高品质单机游戏,占据世界游戏市场“金字塔尖”。历时7年开发的《悟空》,以《西游记》为创作蓝本,讲述玩家扮演的“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。这是中国游戏“出海”的里程碑,证明了中国游戏拥有了打破欧美公司在高端游戏领域长期垄断的能力。七年拼搏,登顶巅峰,站起里程碑,打破垄断,这是一种追求,也是一种精神,不仅是游戏产业,所有的产业都应该具备这种精神。
中国文化必须走出去。中国文化走向世界,让世界共享中国文化,是为世界文明做贡献,是让世界更好了解中国。同时,中国文化也只有走向世界,才能接受世界文化的洗礼,更好发展。为了能再现原著中的古寺,游科技术人员走遍大江南北,建立中国首个古建筑虚拟资产库,海量的历史古刹、文物古籍被还原,重庆大足石刻、杭州灵隐寺等皆有惊鸿一瞥。最大程度保留东方建筑的美感,让中国文化数字化表达能够超越国界。哪怕是游戏中的一把小壶,也被网友细究是否取材元青花凤首扁壶。第一次看到一款游戏,能让全世界玩家自发地去研究每一篇书页、每一座碑文,《悟空》带来的是一场中国文化的沉浸式体验。在游戏中学习中国中国文化,在中国文化中感悟游戏魅力,中国文化出海之路千万条,游戏之路是重要一条。
“游”动出海,“戏”悦世界,实现双赢。《悟空》为文化出海打开了一扇窗。2023年,我国自研游戏海外市场收入约1157亿元,连续4年破千亿元,预计今年将保持增长。让中国文化“游”动出海,“戏”悦世界,用中国文化、中国IP进行大制作,向全球来发行,我们希望看到更多的《悟空》出现,实现游戏出海、文化出海双赢。
稿源:荆楚网(湖北日报网)
作者:殷建光
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