《三角洲行动》游民试玩:逢山开路,遇水搭桥
2024-03-18 11:00 由
前朝刘沛公 发表于
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线下快闪试玩会的快乐氛围还未散去,《三角洲行动》的大规模PC测试又开启了。这使得尚未从惊喜感中抽离的我,又怀揣着激动的心情与哥们们一起,马上投入到了新的战斗之中。
正如我在试玩会上的感触一样,当大家首次领略到这款质量颇为不俗的国产FPS时,各大社交媒体迅速涌现出了一大批叫好声。从客观上来讲,尽管这游戏的综合水准距离业界顶尖的3A尚有差距,但登峰造极的枪械改装系统以及打磨出色的大战场玩法,已然展现出了琳琅天上的实力所在。
更难能可贵的是,相比于我在线下快闪试玩会所玩到的版本,本次测试所提供的内容要更加丰富一些。这也使我有机会对整个游戏的武器平衡、地图设计等重要内容有了更为深入地了解,并发现更多的亮点与隐忧。
前车之鉴,后车之师
目前来看,相比于玩法更倚重“资源管理+PVPVE”的危险行动模式,和“突破”玩法一样的全面战场模式是玩家们关注的焦点。琳琅天上的开发者们以成功者为师,学得像模像样。
这并不是什么丢人的事儿。
从《三角洲行动》试玩版的质量来看,他们确实学到了业界翘楚的看家本领:即保证交战烈度、打磨武器手感、营造混战氛围。总之,做出了一个好玩有趣且爽快的大战场。
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