Unity 引擎撤销“运行费”政策,停止依据游戏安装数量向开发者收费
【环球网科技综合报道】9月13日消息,据外媒报道,游戏引擎开发商Unity于去年9月提出的自2024年1月1日起向开发者征收“运行费”的计划,现已被全面撤销。
所谓的“运行费”政策,即当开发商的游戏收入或安装次数达到一定阈值时,Unity将根据下载次数、订阅层级和地区来收取费用,费用范围从每次下载0.005美元至0.2美元不等。
然而,这一政策在当时引起了众多开发者的强烈反对,不仅损害了消费者对Unity的信任,还导致了Unity前任首席执行官的离职。如今,新任首席执行官Matt Bromberg及其团队似乎正致力于重建失去的信任。
Unity总裁兼首席执行官Matt Bromberg在声明中表示:“经过与社区、客户和合作伙伴的深入沟通与协商,我们决定立即取消针对游戏客户的运行费政策。”