在博物馆管理员眼中,什么游戏中的博物馆设计得最合理?
2020年发售的游戏里,博物馆的出现频率有点高。它可能是游戏内剧情的一部分,也可能是游戏中的藏品陈列室,又或许仅仅是为了美观。但这种游戏内展览式的表达方式,正在引起越来越多的关注。
《哈迪斯》中就有酷似博物馆的陈列室
去年三月,《集合啦!动物森友会》发售不久,就曾因为游戏内的博物馆设计精巧,引起过一次热议。在动森中,玩家可以将游戏中收集到的生物和化石捐赠,陈列在游戏中的博物馆里。而因为游戏内容足够丰富且严谨,早在四月份,就有博物馆试图借动森来尝试过线上科普。
美国加州的蒙特雷湾水族馆与菲尔德博物馆合作,在Twitch上直播讲解游戏中的化石和海洋生物
最近,由几位游戏媒体Game Informer前员工创建的频道MinnMaxShow里,邀请了三位各个专业领域的博物馆负责人,看看在专业人士的眼中,这些游戏中的博物馆都有些什么样的问题。
此次参与被吐槽的游戏有《最终幻想Ⅶ 重制版》《最后的生还者 第二章》《集合啦!动物森友会》和PS5上的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。
首先接受处刑的是《最终幻想Ⅶ 重制版》中的神罗大厦,在一番观察之后,这个博物馆呈现出了它最大的问题——在目之所及处,既没有垃圾桶,也没有洗手间。
他的工业设计展品依然受到了褒奖
《最后的生还者 第二部》大概是遭受到最多攻击的选手。在艾莉进入博物馆之后,专业人士们很快就找到了致命性问题:将这些珍贵的展品放在自然光下显然会受到极大的摧残。
而随后,游戏画面出现了灾难级别的博物馆错误示范:当艾莉走到登月车附近时,转身坐上了展品。一瞬间,视频通话中响起了多为负责人的哀嚎。
但这部作品也在一些奇妙的地方赢得了专业人士的好感。
他们喜欢博物馆里的涂鸦
表现最好的当然还是动森,一进入室内,象征着生物进化的生命树四散在地上,向展馆的四面八方爬去的场景,立马就获得了好评。在这里几乎没有什么低级错误,除了一些摆放分类不够合理之外,动森的严谨和科普性很快获得了好评。
在选手中加入蜘蛛侠好像是在对负责人进行反击。这位上天入地无所不能的主角即使是在博物馆里也做不到安分守己。当蜘蛛侠的画面一出现,主角就毫不留情地在各位负责人眼下流畅地荡上了航空飞船的翅膀上。
“我们绝不会让游客站到航空飞机的翅膀上”
随后,视频中的主角还做出了最坏的示范:他们在摆弄完展品之后,偷偷放进口袋中,并趁着私下无人,丢出了博物馆。留下视频电话里各位负责人尴尬的微笑。
对于MinnMaxShow来说,做这个视频的目的当然并不是真的要找出点什么问题来,在视频最后,这几位负责人也分享了自己和这些线下的博物馆们在2020年的困境。
因为疫情的来袭,在美国大约有三分之一的博物馆或许在不久就会面临永久倒闭,这些展馆中曾经被悉心呵护的展品,可能很快就会无法再与游客们见面。
但在一切还来得及之前,他们正在努力尝试,以获得更多的关注。就像这次与游戏互动一样。